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アップデート履歴 2016/07/10 ver2.34 歪極幻想のペナルティ発生条件を大幅に緩和(Android版のみ) 2016/07/08 ver2.33 各種説明を追加 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmの修行レベル1000以降の敵、ステージレベル500以降の敵の耐久を強化 2016/07/08 ver2.32 妖夢、幽々子、依姫、豊姫、のスキルを強化(この4人のスキルによって与えられるダメージ、ブレイクが1E+300を超えるようになった) アリスのスキルで与えられるダメージ、ブレイクの上限の初期値を1E+301に上方修正 神奈子のスキルで与えられる1フレーム当たりのダメージ、ブレイクの上限の初期値を1E+299に下方修正 紫のスキルに説明を追加 浄頗梨審判のページに補足説明を追加 歪極幻想のペナルティ発生条件を強化(Ver2.31以前よりかは緩い) 2016/07/05 ver2.31 歪極幻想のペナルティ発生条件を緩和 2016/07/04 ver2.30 針妙丸のスキルを強化 味方基礎攻撃力、各種ステータスの上限を大幅に上方修正 クリティカルダメージ、クリティカルブレイクの上限を1E+308に上方修正 ザコ敵の体力と耐久の上限を1E+302、ボスエネミーの体力と耐久の上限を1E+304に引き下げ 2016/07/03 ver2.25 真ラスボス戦の強化幅を縮小 2016/07/02 ver2.24 味方攻撃力の上限を大幅に上方修正 魔法陣のある画面でのステータス表示を修正 2016/07/02 ver2.23 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmの修行レベル1000以降、仙人修行Lunaticの敵ステータスの増え方を強化 2016/07/01 ver2.22 1日1回の特別企画に宣伝ツイートへのリンクを追加(Android版) 2016/07/01 ver2.21 共有の文章を修正(Android版) 2016/07/01 ver2.20 Android版を正式リリース (https //goo.gl/0KpHKY) 2016/06/29 ver2.11 キャラ選択のフォント指定ミスを修正 2016/06/29 ver2.10 ステージレベル500以降の敵ステータスの増え方を強化 Web版のみセーブボタンを復活 一部画面の構成を修正 開発ツール(Unity,Android SDK,JDK)をアップデート (その弊害か、Web版のみファイルサイズが約45MBから約143MBに増加し、UnityEditorがPCにインストールされている人は右下に常に「Development Build」の文字が出るようになった) 2016/06/24 ver2.05 セーブはゲーム終了時にのみされるように仕様変更 それに伴いセーブボタンを削除 2016/06/24 ver2.04 ステージレベル500以降の敵ステータスの増え方を強化 2016/06/23 ver2.03 技量などの各ステータスの上限を大幅に上方修正 転生の最後に行うステータスの四捨五入を削除 紫のスキルで300秒以上加算される時の計算式を変更 クリティカルの倍率が100倍以上になった時の計算式を変更 その他、一部の不具合を修正 2016/06/22 ver2.02 一部のレイアウトを修正 2016/06/22 ver2.01 一部の数値がinfiniyになる不具合を修正 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmの修行レベル1000以降、仙人修行Lunaticの敵ステータスの増え方を強化 2016/06/22 ver2.00 エネミーレベル上限が上昇(味方も追加) 諏訪子のスキルの仕様を変更(上方修正) 小傘のスキルを上方修正 紫、橙(紫部分のみ)のスキルが発動していなかった不具合を修正 紫のスキルで300秒以上加算される時の計算式を変更 味方攻撃力の上限を大幅に上方修正 敵の体力と耐久の上限を大幅に上方修正 HPゲージの挙動を変更(軽くなったはず) 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmの修行レベル1000以降、仙人修行Lunaticの敵ステータスの増え方を調整 クリティカルの倍率が100倍以上になった時の計算式を変更(下方修正) 純狐のスキルの仕様を変更 歪極幻想の連射ペナルティを大幅に強化 タイトル、ステージ画面の読み込みを軽量化 2016/06/17 ver1.84 アドベンチャーパートの動作を改善 2016/06/16 ver1.83 垂直同期を有効に(画面が乱れにくくなった) 2016/06/16 ver1.82 浄頗梨審判の動作を改善 2016/06/15 ver1.81 味方攻撃力、基礎攻撃力の上限を大幅に上方修正 仙人修行での制限時間上限を86400秒(24時間)に設定 2016/06/14 ver1.80 味方攻撃力、敵体力の上限を大幅に上方修正 ステージでの制限時間上限を86400秒(24時間)に設定 サグメ、布都、蓮子、メリー、こいし、ぬえのスキルを強化 小悪魔のスキルが正常に働いていなかった不具合を修正 アリス、早苗のスキルにおいて、魔法陣解放の効果を上昇させる一部の幻想少女のスキルが適用されていなかった不具合を修正 霊夢(マミゾウ)、豊姫のスキルの掛かり方を変更(上方修正) 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmの修行レベル1000以降の敵ステータスを強化 一部の処理を改善 2016/06/12 ver1.71 敵の体力が1E+38fを超えた時も正常な増え方をするように修正 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmの修行レベル1000以降の敵ステータスの増え方を強化 2016/06/12 ver1.70 エネミーレベル上限が上昇(味方も追加) ダメージと敵の体力の上限を大幅に上方修正 2016/06/12 ver1.62 仙人修行Hard以上の敵ステータス(特に歪極幻想)を強化 仙人修行Extraと仙人修行Phantasmで修行レベルが選択できない不具合を修正 2016/06/11 ver1.61 仙人修行Phantasmの修行レベルが仙人修行Extraの修行レベルに設定される不具合を修正 2016/06/11 ver1.60 エネミーレベル上限が上昇(味方も追加) 仙人修行Extraの歪極幻想の出現率の上限を引き下げ(下方修正) 仙人修行Lunatic、仙人修行Phantasmを追加(特定条件を満たすと出現) 2016/06/10 ver1.50 エネミーレベル上限が上昇(味方も追加) ステージレベル101以上(仙人修行Normal相当)で出現する歪極幻想を強化 仙人修行Hardの敵ステータスを強化 仙人修行Normalの難易度ボーナスを100倍に増加 仙人修行Hardの難易度ボーナスを5000倍に増加 魔法陣の画面をの処理を改善(軽くなったはず) 仙人修行の処理を改善(軽くなったはず) 2016/06/07 ver1.43 戦闘の処理を改善(軽くなったはず) 2016/06/05 ver1.42 図鑑のテキストの表示を修正 2016/06/05 ver1.41 図鑑のボタンの表示を修正 2016/06/05 ver1.40 エネミーレベル上限が上昇(味方も追加) 2016/06/04 ver1.31 魔理沙のスキルを上方修正 小鈴のスキルに制限と新たな内容を追加(一応上方修正) 2016/06/04 ver1.30 エネミーレベル上限が上昇(味方も追加) ミスティア、響子のスキルを上方修正 攻撃力、基礎攻撃力の上限を大幅に上方修正 蓮子、メリーのスキルの倍率、および倍率の掛かり方を変更(一応上方修正) 2016/06/03 ver1.21 オプションからタイトルに戻る時に確認画面を追加 2016/06/03 諏訪子様のスキルレベルの最大値の最大値をこっそり修正したぞ https //twitter.com/TD12734/status/738660704517947394 2016/06/03 ver1.20 エネミーレベル上限が上昇(味方も追加) 妖夢、幽々子、ドレミー(一応)のスキルを上方修正 ステータス(技量など)の上限を大幅に上方修正 転生ボーナスの仕様を少し変更(上方修正) 神奈子のスキルにおける神性の効果を変更(下方修正) タイトル画面に特定の条件を満たした時に更新履歴(この文章)を見れるように仕様変更 その他、バグ、誤記などを修正、隠し要素も追加 2016/06/02 ver1.10 ゲームがバックグラウンドでも動作するように仕様変更(Web版) 仙人修行「Normal」およびそれに相当するステージレベル帯の敵のステータスの計算式を変更(低レベルは弱体化し、高レベルは強化) 特定条件で仙人修行「Hard」が出現するように仕様変更 その他、表記、誤記などを修正 2016/06/01 ver1.03 ロード画面を軽量化 2016/06/01 ver1.02 一部の敵を弱体化 2016/06/01 ver1.01 一部の敵を弱体化 2016/06/01 ver1.00 WebPlayer版を正式リリース ※これ以前はUnityGameUploaderでの更新履歴です 2016/03/30 地底ルートクリアした人が2%ぐらいの確率でフリーズする致命的なバグがあったので修正し、再度上げなおしました 申し訳ありません 2016/03/30 ver0.75 アップデートしました(Ver0.75) 途中の分岐でできれば山頂行ってください(アプデ内容見れば察しが付きます) 主な更新点(うろ覚えなので書いてあるものよりも多く更新されているかも) 1、エネミーレベル上限を引き上げ 2、キャラクターを追加 3、仙人修行Easyを実装 4、浄頗梨審判で周回回数を設定可能にしました 5、アドベンチャーパートを全体的に緩い話にしました 6、一部バグを修正 7、本ゲーム最強の敵種、歪極幻想を実装 ※地底ルートを選んでも強制的に山頂に行きます(地底は未完成だから許して) 2016/03/12 ver0.52 ver0.52での更新点は以下の通りです。 なお、このサイトでは告知通り更新しておりません。(ver0.5のまま) 1、浄玻璃審判の後、ステータスの処理がうまくされない不具合を修正 2、浄玻璃審判に周回回数設定機能を追加 3、清蘭の立ち絵を修正(山頂ルート) 4、仙人修行Easy、Extraの特別解禁を終了 2016/03/05 ver0.5 アップデートしました(Ver0.5) 主な更新点 1、新しい敵、味方キャラクターを追加しました 2、音楽を追加、調整しました 3、新たなモードを2個(戦闘と音楽)を追加しました 4、エネミーレベル上限を30に上げました 5、キャラクター加入時のステータスを全体的に上方修正しました ※3の新しい戦闘モードについて 動作確認版の特別仕様として最初からEasyとExtraも挑戦できます。 ただし、Easyで勝ち続けても特に何もありません。 また、今まで本ゲームはこのサイトでのみ公開しておりましたが、さすがに毎回セーブデータが消失するのは鬱陶しいので次のアプデからモゲラでも公開します。 そちらではセーブデータの消失はありません。公開したらまた報告します。 2016/02/28 ver0.22 アップデートしました(ver0.22) 更新内容 1、タイトル画面左下のボタンを消しました なお、ゲームの説明通り、今後このサイトでのゲームのアップデートは控えさせて頂きます。 たまに大型のアップデートをするくらいです。 2016/02/28 ver0.2 アップデートしました(ver0.2) 更新内容(大きな点) 1、敵の固定エンカウントを全体的に前の方に移動させました。 2、1に伴いエネミーレベル上限を19に変更しました。 3、1に伴いタイトル画面左下にあるボタンを配置しました。 4、2に伴いエネミーレベルが一定以上の方はエネミーレベルが17になるようにしました。 5、ランダムエンカウントのボスエネミー遭遇率を正常値にしました。 6、最初のボス2体を弱体化させました。 7、仲間を1人追加しました。 3についてですがバランス調整(モンハンの序盤とかに感じる大ボスと戦いたいのにザコしか相手にできないあの微妙な気持ちの解消)のために配置させて頂きました。ご理解の程をお願いします。 また、今後一切このようなアップデートはありません。 なお、キャラ1(諏訪子様)からキャラ17までの間に存在しないキャラクターが居る場合は3のボタンを押してもう一度進めて頂ければ仲間になります。 全員居る状態でボタンを押してもエネミーレベルが1になるだけで特に問題は発生しません。 また、居ない仲間が存在するけど意地でもボタンを押したくないという方もかなり先のアップデートでエネミーレベルを選べるようになる(はず)なのでご安心ください。
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/1329.html
XG-068[RK] ディケイド クウガMF Sユニット パワー4 RC BP3000 SP1/3 レア 追加条件 ※モーフ ※これは「仮面ライダークウガMF」としてつかえる。 【アタックライド】 このターン、これは特徴「警察」を持つ自軍ユニット1体につきBP+1000される。 仮面ライダー/男/ディケイドライバー ミスティックアームズ 仮面ライダーディケイド フレーバーテキスト 誰か笑顔を守る為…か。確かに悪くないな。 備考・解説 イラスト 村上ヒサシ 収録エクスパンション XGATHER ザ・ファーストエンカウント自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/657.html
【090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider ◆バナネル・フルタ・デ・オロ / 農場 敵部隊を無力化するか、敵戦闘ヘリを破壊しよう。 バトルドレス、ミサイル系、マシンガン系の装備で挑むと良いでしょう。 空中機雷を持っている場合は、予め先に移動ルートに設置しておくと楽です。 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1123.html
Call of Duty Black Ops 項目数:71(50 + 4 + 5 + 5+ 7) 総ポイント:1700(1000 + 150 + 150 + 150+ 250) 難易度:★★★☆☆ First Strike:★★★☆☆ Escalation:~105:★★★☆☆、~150:★★★★☆(アンサンブルキャスト) Annihilation:~75:★★★☆☆、~150:★★★★☆(タイムトラベルで解決) Rezurrection:~60:★★★☆☆、~250:★★★★☆(地上制圧、偉大な飛躍、低温休眠パーティー、ビッグバン理論) キャンペーンやオン対戦実績よりも、ゾンビ実績の難易度が高い。 ものによって(特にDLC)はボイスチャットでの連携が必須であるため、野良プレイでの解除は難易度が跳ね上がる。 DLCはリージョンが設定されており、ディスクと合致したものが必要(海外版DLCは地域制限あり)。 Call of Duty Black Ops @ wiki http //www15.atwiki.jp/cod_blackops キャンペーン:880 独裁者に死を ヘッドショットでカストロを倒す。 15 自己犠牲 自分の分隊をキューバから安全に脱出させる。 10 車両全滅 脱獄中、車両に乗っている敵をすべて倒す。 25 スリングショット・キッド スリングショットを使い、3回ですべてのターゲットを破壊する。 15 抑圧からの解放 ヴォルクタから脱出する。 10 VIP ランサーから命令を受領する。 10 安全な場所 ソビエトの宇宙計画を妨害する。 10 君に届けて ケサン防衛において、6発以下のTOWミサイルで敵戦車を破壊する。 15 見た目は二の次 ケサンの戦いにおいて包囲網を破る。 10 銃弾の雨 フエ市において、航空支援により20人の北ベトナム軍兵士を倒す。 15 内なる竜 ドラゴンブレス弾で10人の北ベトナム軍兵士を倒す。 15 SOGの力 亡命者と機密文書をフエ市から回収する。 10 ヘヴィハンド グリムリーパーで敵の機銃を破壊する。 15 ベトコンの素顔に迫る 音を立てずに3人のVCを倒す。 15 ダブルトラブル デュアル武器だけを使って九龍から脱出する。 10 ブロークン・イングリッシュ 九龍から脱出する。 10 ネルソン提督 川をさかのぼりながら、ターゲットや建物をすべて破壊する。 25 ボートから降りるな ラオスにおけるソビエトのコネクションを探る。 10 パスファインダー 分隊員を戦死させることなくソビエトの前哨基地を突破する。 50 ミスター・ブラックオプス 敵に発見されることなくソビエトの中継基地に潜入する。 50 ダブルボーダー ハインドに乗り、ロケット弾だけを使って捕虜収容所に到達する 25 ロシアンBBQ 捕虜収容所で、火炎放射アタッチメントを使って10人の敵を倒す。 15 ライトフット ベテランモードで 2分15秒以上残して船から脱出する。 30 癒えない傷もある 過去から脱出する。 10 モンキービジネス リバース島の研究所において、10秒以内に7匹のサルを殺す。 15 完全防護 リバース島において、死ぬことなくノヴァ6のガスを突破する。 50 潔白 コードを解析する。 10 一石二鳥 デッキ上から、1発のヴァルキリーロケットで両方のヘリコプターを撃墜する。 15 スタンド・ダウン 難易度に関わらずキャンペーンをクリアする。 35 ブラックオプス・マスター ハードもしくはベテランの難易度でキャンペーンをクリアする。 100 フラグマスター キャンペーンモードにおいて、1個のフラググレネードで敵を5人倒す。 15 ブラッディ・サリー 1発の銃弾で3人の敵を倒し、経済的な戦争のやり方を実証する。 15 不正規戦争 キャンペーンモードにおいて、炸裂式ボルトで30人の敵を倒す。 15 冷戦の推進者 難易度ベテランで「OPERATION 40」「VORKUTA」「EXECUTIVE ORDER」をクリアする。 25 ダウン・アンド・ダーティ 難易度ベテランで「SOG」「THE DEFECTOR」をクリアする。 25 君の責任だ 難易度ベテランで「NUMBERS」「PROJECT NOVA」「VICTOR CHARLIE」をクリアする。 25 今日はだめだ 難易度ベテランで「CRASH SITE」「WMD」「PAYBACK」をクリアする。 25 解雇通知 難易度ベテランで「REBIRTH」「REDEMPTION」をクリアする。 25 詳細分析 隠された機密ファイルをすべて見つける。 15 INSERT COIN ターミナルにアクセスして、DEAD OPS ARCADEでコスミック・シルバーバック軍と戦う。 5 イージー・ライノ DEAD OPS ARCADEでスピードブーストを使い、一度に20人以上の敵を倒す。 10 秘密の実績 やさしく聞いてくれ 拷問イスから脱出する。 15 グルーに食われるぞ ターミナルでZorkをプレイする。 15 マルチプレイ:50 デート・ナイト フレンドとフィルムやクリップを見る。 15 イン・ザ・マネー 賞金圏内において、賞金マッチを5回クリアする。 20 訓練完了 トレーニングモード において、ランク10を達成する。 15 ゾンビ:70 コレクター ゾンビモードの1ゲーム中に、壁から入手できるすべての武器を購入する。 20 その手をどけろ 装備を盗まれる前に、ペンタゴンのシーフを倒す。 20 いけにえの子羊 パック・ア・パンチされたクロスボウで仲間を撃つか撃たれた状態で、6匹ゾンビを爆発で倒す。 15 秘密の実績 刺して癒しを パック・ア・パンチされたバリスティックナイフで、遠くでダウンした味方を助ける 15 追加実績 "First Strike"マップパック(1500円 / 1200MSP):150 イーグル・ランダー ASCENSIONで月着陸船3機すべてを使って逃げる。 35 終わりだ! ASCENSIONでガーシュデバイス1個を使って最低5匹のゾンビを倒す。 35 スペースレース ASCENSIONでラウンド8までにパック・ア・パンチする。 45 サルの丸焼き ASCENSIONで火のワナを使ってスペースモンキーを倒す。 35 "Escalation"マップパック(1500円 / 1200MSP):150 代役 CALL OF THE DEADでソロプレイか協力プレイでパラダイスにクルーを送る。 35 アンサンブル・キャスト CALL OF THE DEADの協力プレイでパラダイスにクルーを送る。 45 スタントマン CALL OF THE DEADでV-R11と使ってゾンビを爆発させる。 20 狙撃王 CALL OF THE DEADで1つのスカベンジャーショットを使って100フィート先の10匹のゾンビを倒す。 20 お静かに CALL OF THE DEADで監督のライトを切る。 30 "Annihilation"マップパック(1500円 / 1200MSP):150 タイムトラベルで解決 SHANGRI-LAでフォーカス・ストーンを取得する。 75 恐怖の目くらまし SHANGRI-LAで目くらまししている間にシュリーカーゾンビを倒す。 30 ゾンビ処分業者 SHANGRI-LAでナパームゾンビを傷つけずに対処する。 30 見ざる、聞かざる SHANGRI-LAでサルから何かを取る。 5 つかの間の安らぎ SHANGRI-LAですべてのタイプのゾンビに31-79 JGb215を使う。 10 "Rezurrection"マップパック(1500円 / 1200MSP):150+100 低温休眠パーティー MOONでリヒトーフェンの壮大な計画を完遂する 75 小さなハッキング MOONで何かをハッキングする 5 偉大な飛躍 MOONで、RESURRECTION協力モード時に、受信エリアに閉じ込められた後、脱出する。 5 大宇宙の力 MOONで1ゲーム中に全てのパークを購入する 30 フル装備作戦 MOONで一度に三つの武器をパックアパンチする 25 地上制圧 MOONで1ゲーム中に各所を掘削機が突破するのを防ぐ 10 "Rezurrection"秘密の実績 ビッグバン理論 MOONで、甘い、甘い復讐を達成する 100 ●キャンペーンベテランクリア シリーズ中でも今回の敵はかなり手強い。クリアには正確な射撃とテクニックが求められる。 WaWのように手榴弾が大量に飛んでくることはないので落ち着いて進もう。だがFPS の中でもかなりの鬼畜難易度なので気を抜かずに。 しかもMW2と比べるとチェックポイントの間隔が長く、やられた場合かなり戻されるシーンが多いため油断せずに。 「Executive Order」の最後の脱出行は敵無限湧き。クリアリングしながら少しずつ進もう。 まともに行くとかなり厳しいが、連続でスモークを炊いて強引に進めば比較的安全にいけるはず。惜しみなく使おう。 機密ファイルがある右側の部屋に入るとチェックポイントがつかないので、機密ファイルを取る場合も先に左の部屋に入るのがオススメ。 左の部屋は敵が何人か待ち構えているので進入後即排除できるように心の準備をしておくこと。 無事進入できればチェックポイントが記録される。 「S.O.G.」のベトコン戦で坂を下る場面は一部の敵を除いて無限沸き。 作戦目標であるドラム缶2つを蹴り倒す(Xボタン)ことで無限沸きは終了し、チェックポイントが記録される。 これらのドラム缶に辿りつくために、いかに攻撃を喰らわずに進めるルートを発見できるかがポイント。 一番左のドラム缶はイベントでウッズが蹴り落とすので、左側に展開する敵は無視してしまってかまわない。 主に注意すべきなのは一番右のドラム缶がある土嚢に来る2人の敵。 敵は一度倒すと再配置するまでわずかに時間があるので、その隙に移動してドラム缶を蹴り倒すしかない。 このシーンはウッズとハドソン以外の味方が無敵ではないので戦力としてはあてにならない。 こちらを狙う敵を優先的に排除し、すばやく目標を達成するべし。 「Numbers」の最後、スロープを降りたあとは完全に運。慎重にヘッドショットを狙うこと。 後方に現れるバンは味方のものなので間違って撃たないこと(弾数のムダになる)。 「Rebirth」の前半では機銃だけではなくLB/RBのグレネードランチャーも使い優先して車両の爆発を狙う。 後半ではチェックポイントの入り方によっては完全ハマり状態に陥る。 ●ミッション毎実績ソート Operation 40独裁者に死を Vorkutaスリングショット・キッド 車両全滅 Executive Order不正規戦争 S.O.G.君に届けて The Defector銃弾の雨 内なる竜 Numbersダブルトラブル Project Novaライトフット Victor Charlieヘヴィハンド べトコンの素顔に迫る Crash Siteネルソン提督 WMDパスファインダー ミスター・ブラックオプス 不正規戦争 Paybackダブルボーダー ロシアンBBQ Rebirthモンキービジネス 完全防護 Redemption一石二鳥 ●スリングショット・キッド 3つの目標を3発で破壊、つまり全弾命中させる。 スリングショットの弾は放物線を描くので慣れないと狙いにくいが 照準レティクルの十字下端が目標の“○”にギリギリ触れるあたりを狙うと3つの目標全てに命中させられる。 (右の“○”は本来の目標より若干右にズレているので、よく見て修正すること) 屋上に登りすぐにスリングは撃たず、少し待つとチェックポイントと表示される。 ここで一度「保存して終了」しメインメニューから「ゲームに戻る」。 あとは1発でも外したら即終了→リスタートでも解除される。 ●車両全滅 バイクに乗った以降に出てくるバイクを全てと、トラックに乗り移ってからのバイク、車、ヘリを全て落とす。 トラックを強奪するとチェックポイントが入るため、バイクで敵を撃ちもらした時はトラックに乗る前にセーブ&ロードした方が良い。 バイク搭乗時は狙わなくても案外当たるので、とにかく撃ちまくろう。探していると時間切れになりやすい。 ●君に届けて 6発で6台の戦車を破壊する。可能な限り引きつけて撃つと命中しやすい。 失敗したら下に向かって撃ち続けて自爆することでやり直し可能。 解除されるタイミングは戦車を破壊した直後ではなく、ジープを降りた後。 ●内なる竜 ドラゴンブレス弾はミッション"The Defector"開始直後、 ベトコンとの格闘を終えたウッズから手渡されるショットガンに装填されている。 そのショットガンで10人の敵を倒せばよい。 ●縦断の雨 無線兵から無線機を受け取り航空支援を要請する場面。 指定された目標は一先ず置いておいて、周囲にいるベトコンを優先的に排除していけばよい。 ●ダブルトラブル 最初から最後まで2丁持ち武器 + 近接攻撃のみで戦う。最低難度ごり押しでOK。 使えるのはCZ-75、PM63、Kiparis。最後まで敵がよく持っているKiparisが弾薬を補給しやすい。 ●ライトフット 猶予は45秒。 爆弾を仕掛ける前に周囲の敵を一掃。爆弾を仕掛けたら壊す柱に狙いを定め、光ったら即破壊。 以降常にダッシュで移動。進行の邪魔になるドア付近の2人、出口付近の3人の敵は迅速に排除する。 http //www.youtube.com/watch?v=ZDGGAHCPdYk 途中でチェックポイントが入った際に詰む場合があるので、もし他の保存機器(メモリーユニット、USBなど)を持っているなら、そちらに爆弾設置前まで進めた中断データをコピーしておけば最初からやり直す手間が省ける。 ●ヘヴィハンド 爆破後の戦闘シーンで「M202を使え!」と言われるシーンがあるが、M202というのがグリムリーパー。川辺の右のほうに落ちている。 川の中の機銃を破壊した後、建物を抜けた先の短い坂道にある固定機銃もM202で破壊すると実績解除。 2つ目の固定機銃は擬装されておりすぐには撃ってこないので、初見でゴリ押ししていると見逃しやすい。 ●ベトコンの素顔に迫る VC = “Vietnamese Communist”(ベトナムの共産主義者)、敵のべトコンのこと。 ボート上の敵、ハンモックで寝ている敵、座っている敵の計3人を道なりに暗殺すればよい。 寝ている敵は無視しても進めてしまうが、逃した場合実績は解除できない。 ●パスファインダー ブラックバードでの指示が終わるまでの間に1度も死なないことが条件。 もし死んでしまった場合はミッションを最初からやり直さないと解除されない。 指示中は死んでないように見えても、セーフルーム内・屋敷突入時に死亡する事があるので注意。 ●ミスター・ブラックオプス 判定範囲はブラックバードで指示するシーンの後から基地侵入まで。 ラペリングして窓を蹴破って監視塔制圧、更に坂を下り基地に潜入する。 この坂の途中でチェックポイント。そこから基地潜入まで警報を鳴らされなければ解除。 発見された場合地面に手榴弾を投げ自爆死→チェックポイントからリスタートで解除可能。 坂を下り基地に向かう場所では、前方2人を倒したあと素早く前進して手前に居る1人を射殺。 左右2人ずつ居る場面は右側から、トラックに乗っている方の敵を倒す。 この時タンクを持っている方の敵を撃つと爆発して気付かれるので注意。 (なぜかトラックが止まっている角度が変わっていることがあるが、車の前側の敵を倒せばよい) その後左側の2人を倒し、進んだ先で雪かきをしている二人を倒し、次に右側2Fの敵を倒す。 そこから手前の車両を周りながら警戒している敵を車両の影に隠れた辺りで倒し、右側の建物1Fの角にいる1人を倒す。 その後右側の階段を降り、基地入口前にいる敵1人を射殺して侵入すれば解除。 2人いるところは片方を味方に殺してもらうことになるので、味方が近くに移動するまで待つこと。 ●モンキービジネス ステージ「Rebirth」で研究所内。メイソン操作の初回侵入時。 2つ目の機密ファイル直前の通路角にケージに入った猿が大量にいる。 ここでフラグを投げて乱射すれば解除。 その角にいる猿以外は倒す必要はないので素通りしてしまってかまわない。 部屋に入る前にハドソンから警告の無線が入り、それがチェックポイントとなるので上手く使うこと。 ●完全防護 死にそうになったらセーブ→メインメニュー→リスタートでも可。 ●一石二鳥 ヴァルキリーロケットは発射してからもう1度RTを引くと空中で爆発する。 ヘリ同士が接近して前後に重なるときがあるので、その中間を狙って起爆。 ヘリを落としさえしなければ何発撃ってもOKなので、銃弾や空中爆発を利用して撃墜寸前まで両機にダメージを与えておくと多少やりやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=aeXoAcDFviE ●フラグマスター http //www.youtube.com/watch?v=unG4_v-5PK4 ●ブラッディ・サリー ゲームモード不問。 「Numbers」で冷蔵庫裏からPSG1を取り、ドアが開けられた後に敵が3人重なる。 http //www.youtube.com/watch?v=TKNlnrfMjdc 「Operation 40」で酒場を出てすぐに民間人に向けて発砲する。 http //www.youtube.com/watch?v=cxwnvCzttck 「Executive Order」で通信棟の入り口の門の近くで敵兵士3人が重なっている。 →画像 ウッズたちの会話が終わり、通信塔入口で2人の歩哨が始末されたあとにチェックポイントが記録される。 このチェックポイントを利用すると繰り返しチャレンジできるので便利。 一番後ろの敵兵の背後に立ち、右の肩甲骨あたりを狙ってAKで撃つ。 ゾンビモードのラウンド1でM14を胴に1発当てたゾンビが3体並んだところををM14で撃ち抜く方法もある。 隠しミニゲーム:DEAD OPS ARCADEでも解除可能 開始直後、適当に撃ちまくっていたら解除されます ●不正規戦争 炸裂式ボルト=爆弾付きクロスボウのこと。 弾数は20発。車両や敵と敵の中間を狙うなどして常に複数倒すようにする。 最初の車両破壊でかなり稼げるはずだが、無駄遣いは禁物。 無理に敵全てに当てようとせず、ミッションの最後までを通して複数倒し易い場面を選ぶといい。 なお、爆弾付きボウガンは「WMD」でも出てくるのでそれほど神経質にならくてもいい。 「WMD」ではパラシュートの後に車両に大勢の敵が乗ってくるので、車両を爆破すれば大分稼げる。 敵をある程度倒す→自爆、の繰り返しでも解除可能。 ●詳細分析 各ミッションごとに3個、全42個。 ターミナルで機密ファイル全取得のチートコードを入れても当然解除されない。 http //www.youtube.com/watch?v=HhFlXOBI2o0 上記の動画は非公開になってしまいましたので、代わりの動画をコチラに https //youtu.be/od0BTc0aNBs ●やさしく聞いてくれ / INSERT COIN / グルーに食われるぞ メインメニューでLT + RTを何度か押すと椅子から脱出すると「やさしく聞いてくれ」が解除される。 ※初めての起動でアップデートパッチを落とした場合は、Liveにサインインするまで席を立つ動作は控えること。(実績に日付が入らないことになる) 背後にあるターミナルに行きアクセスすると、ゲーマーアイコンがアンロックされる。 Zork 及び DOA と入力(チャットパッドかUSBキーボードにも対応) Zork を打つと文字列が表示され「グルーに食われるぞ」が解除される。 再び椅子に座るか quit と入力しZorkから抜ける。(そうしないと DOA を打ってもエラーになります) DOA を打つと隠しミニゲームのDEAD OPS ARCADEが遊べるようになり「INSERT COIN」が解除される。 ●イージー・ライノ 敵を倒さずに敵が湧いてこなくなるまで待ち、敵を一直線になるように誘導したらブースト。 ●イン・ザ・マネー 賞金圏内=3位以上入賞、を5回。 ●コレクター Kino Der Totenの場合 Olympia(500)、M14(500) PM63(1000) Stakeout(1500)、MP40(1000) MP5K(1000) M16(1200)、クレイモア(1000) Bowie Knife(3000) フラグ(250) AK-74u(1200) MPL(1000) これ以外にもドアを開ける費用(7750~)が要る。 "FIVE"だと上記の武器のMP40以外だが、エレベーターを動かすのにコストが掛かり、開けるドア数も多いので一概にどちらが簡単とは言いにくい。戦いやすいマップで。 ソロプレイでも慣れればそこまで難しくはない。 限定版の特典DLCか"Rezurrection"のマップ"Nacht der Untoten"だと武器の数が少ないので楽かも。 Kino Der Totenソロ http //www.youtube.com/watch?v=m8OaWDugh6Q ●いけにえの子羊 / 刺して癒しを クロスボウ及びバリスティックナイフはランダムボックス(950)でしか入手出来ない。 パック・ア・パンチするには更に5000ポイント必要。 画面分割のソロプレイでも不可能ではない。 味方に打ち込むときは近いとFF判定となりトリガーが引けないので注意。 クロスボウはラウンドが高すぎるとゾンビが硬くなり、爆発で倒せなくなる可能性がある。15ラウンドを越えると厳しい。 高ラウンドで解除したいならInsta-Kill(髑髏アイテム)が出るまで粘り、出たら即手に入れてから味方に撃ち込めば、簡単に撃破できる。 Insta-Killは効果時間が短いため、手に入れたら即座に行動しないといけないので気をつけること。 また、ダウン中の味方に打ち込んで6キルしても解除されない。 バリスティックナイフはパック・ア・パンチすると蘇生能力が付与されるので、ダウンしている味方に撃つと蘇生出来る。 ●その手をどけろ FIVE限定。 電源が入った状態の6ラウンド目以降の冒頭にランダムで現れる。 出現の際には特殊なアラートが鳴るので判る。 普通のゾンビとは比べ物にならないくらい硬く足も速いため、通常の武器ではまず倒せない。パックアパンチしたM1911があるとベスト。 ソロプレイだとクイックリヴァイブのダウン時武器がパック・ア・パンチされたM1911に置き換わるのを利用して、 出現アラートが鳴ったらグレネードを握り締めて自爆→ダウン中に爆殺が可能。 http //www.youtube.com/watch?v=qj3uieLstb0 ●DLC "First Strike" マップパック ●イーグル・ランダー 月着陸船の場所は スタート地点から上に上がって左側に行き2つ目の扉を開けた先 スタート地点から上に上がって右側に行き左側にある階段を上った先 電源室から扉の先に進んだ所の最上階 にある。3箇所共に扉を開放して進む必要がある事と着陸船起動に250のコストが必要な為、 最低でも5000は必要。 スペースレースを解除する際に併用して解除可能。 ●サルの丸焼き 罠の場所は スタート地点から上に上がって左側に行った所、AK74uとスタミンアップジュースがある狭い広場 バックアパンチする部屋の場所の手前 罠は電源を入れる必要があり、トラップ作動にコストが1000必要。 スペースモンキーは電源入れると6R以降出現するようになっており、出現時には音楽と専用演出で出現がわかるので、 出てきたらトラップの場所まで誘き寄せて罠を作動させればいい。 ただし、スペースモンキーはプレイヤーが飲んだジュースの自販機を目当てに群がるので、もしジュースを飲んでいたのなら自販機を目当てに攻撃するので、解除する前にパークが破壊されるため、パークが全て破壊されるのを覚悟して罠の場所で待ち伏せして解除を目指すしかない。 一度もジュースを飲んでいないのなら壊す自販機がないためプレイヤーに向かってやってくる。なので、これを利用して1番の罠の所で待ち伏せすれば安全に解除できる。 スペースレースの解除を目指しているのならジュースに廻すポイントは無い為、スペースレース解除後に解除も可能。 ●スペースレース ラウンド8と書いてあるがラウンド8中にパック・ア・パンチしても解除されないので、ラウンド7が終わるまでにパック・ア・パンチをする必要がある。武器は問わない。 このステージのパック・ア・パンチは電源を入れた後に月着陸船をそれぞれの場所から1回ずつ作動させてロケットの燃料をチャージし、 電源の隣にあるスイッチを押してロケットを発射させ、ロケット格納庫の扉が開いたその先にパック・ア・パンチが配置してある。 このステージはロケット発射までに扉が多い上にパック・ア・パンチのポイントまで含めるとラウンド7終了までというのは結構厳しい。 ソロでも一応解除は可能だが、武器を買う事も考慮すると最低でも15000ポイントは稼がないとならない為に厳しい。 4人PTで役割を分担し、3人は扉を開いたり月着陸船を作動させ、残った1人は解除の為にパックアパンチのコスト(5000)を貯めるといった様に1人ずつ解除すれば時間は掛かるが安定する。 その時はまずラウンド3辺りまでに解除役に5000ポイント稼いでいるのが望ましい。 ラウンド1~3では解除役以外の3人が弱らせたゾンビを解除役がナイフでキルするとどちらも効率よく稼げる。 運良くDouble pointやInsta-Killが多く出現した時は1回のプレイで2人解除できる事もある。 + 参考:ソロプレイ手順 1ラウンドゾンビはナイフ1発で倒せるため、バリケードを突破した状態でゾンビを倒す。運がよければアイテムが出る 2ラウンドゾンビはナイフ2発で倒せるので、ダメージを食らわないようにして倒す 3ラウンド温存していた弾を使い、ナイフで倒しながら2950ポイントまで溜める。溜まったら2階に行き1つ目の扉を開け(750)、すぐ左の扉を開け(1000)、その先にあるAK74u(1200)を手に入れる。これさえあれば後はポイントを稼ぐだけ。1つ目の扉を開けた所の右の先に1つ目の月着陸船の広場があるので、そこをトレイン(グルグル回りながらゾンビを引きつけ纏めて倒す)しながらポイントを稼ぐ。AK74uを手に入れ1250以上溜まったならAK74uがある場所の扉を開け、2つ目の月着陸船への道を作る。 4ラウンドトレインで攻撃を食らわないようにしながら敵を纏めてHSで倒す。尚、余裕があるならAK74uで3発胴体+ナイフ1発で倒せる。5、6ラウンドも同じくラウンドから1引いた数の分胴体に撃てばナイフで倒せるので余裕があるならポイントを稼ぐ。ただし無理は禁物 5ラウンド5000以上溜まったら月着陸船の先にある扉を開け、建物の中に入り、電源装置があるところまで扉を開ける。この時、スペースモンキーが出るのを防ぐために、まだ電源を入れてはいけない。電源装置の先の扉と3つ目の月着陸船の扉を開けたなら、1つ目の月着陸船のエリアでトレインしながらポイントを稼ぐ 6ラウンド1つ目の月着陸船のエリアでトレインしながらポイントを稼ぐ 7ラウンド6ラウンドと同じくトレインでゾンビを倒しつつ、6000以上を目安に溜める。尚、途中でInsta-Killが出てもナイフキルをしないように。理由は、ナイフキルをすると出たアイテムも取ってしまうので、もしNukeが出てしまったら8ラウンドへと突入してしまう恐れがあるため。溜まったら、ゾンビを1、2体残して電源を入れ、3つの月着陸船で燃料を補給しつつ、電源装置の所でロケットを発射する。後はパック・ア・パンチを目指すだけ。 ついでにイーグル・ランダーを解除していないのなら3つの月着陸船で燃料を補給する過程で解除できる。 サルの丸焼きを解除していないのなら、ジュースにポイントを廻していないはずなので、AK74uとスタミンアップジュースがある所にトラップがあるのでそこで待ち伏せすれば3つの実績を纏めて解除できる。 ●終わりだ! ミステリーボックスからのみ出現するガーシュデバイスで一回の効果中にゾンビを5キルすれば解除。 ガーシュデバイスはモンキーボム同様、投擲前に前動作があるのである程度余裕を持って投げる。 結構離れたゾンビでも吸い寄せてくれるのでゾンビの群れに適当に投げても簡単に解除出来る。 その為ミステリーボックスから引き当てるまでが解除作業となる。 他の人が吸い込まれているゾンビを撃たない様に注意するくらいか。 ●DLC "Escalation" マップパック ●スタントマン ミステリーボックスからのみ出現するv-R11でゾンビを人間に戻した後に再度撃てば爆発する。 人間に戻したゾンビは水場に向かって走っていく習性を持つので、プレイヤーが水場を背にして人間化すれば直線を維持でき照準が合わせやすい。 パック・ア・パンチしたV-R11 Lazarusでも解除可能。装弾数が多いので爆発させやすい。 v-R11は協力プレイ時は一人分しか出ず、他のプレイヤーが所持していると出ないので注意。 ●お静かに ロメロ監督を倒せば解除だが、相手の耐久力は硬く協力プレイではパック・ア・パンチした武器ですら 数百発分撃ち込まないと倒せないので、解除目的ならソロがお勧め。 倒す時はスタート地点等の水辺のある場所で戦うと相手の怒り状態を解除できるので推奨。 ●狙撃王 2人で解除する場合。全員ジャガノを飲み、一人は「AK74u」がある灯台下でトレイン。ある程度数を調整しながらグルグル回る。 狙撃側は船エリアのジップライン場所から灯台下にスカベンを撃ち込む。曇っていて視界が悪くても相棒のタグが見えるので簡単。 ソロでも実は可能、AK74uがある灯台下でゾンビを画面に表示できる限界まで出現させてトレインし、しっかりと団子状態にしておく(10R以降の方がゾンビの速度が上がる為まとめやすい)。 まとめたら灯台の最上階まで上がりジップラインのギリギリのところでゾンビを待つ。ジップラインまでゾンビが迫ったらジップラインからそのまま落ちる(走って落ちると自殺してしまうので歩いて落ちること)。 灯台の真下に着地するので、そのままジャガノがある船の方まで続く橋の真ん中辺りまで走り、振り返ると灯台入口から出てくるゾンビが丁度見えるので、目視できた瞬間にゾンビにスカベンジャーを打ち込む、成功率を上げるのならパックアパンチ推奨だがIRスコープになるので好みが分かれるだろう。また天候にも若干左右されるので注意。 ●アンサンブル・キャスト 協力プレイが必須なのは氷漬けのウォッカを拾う際だけで、それ以外はソロでもできる。 ウォッカの出現位置によっては一人でも回収できるが、ソロプレイで解除できるのかマルチor画面分割で行わないと解除されないのかは不明 ●DLC "Annihilation" マップパック ●恐怖の目くらまし 5ラウンド以降登場するシュリーカーゾンビを相手の目くらまし攻撃中に倒せば解除。 シュリーカーゾンビは従来のゾンビより固めなのである程度ダメージを与えてから相手の目くらまし攻撃を受けてマシンガン等の武器で一気に畳み掛けるといい。 ●ゾンビ処分業者 誤訳。正しくは、参加メンバー全員がダメージを受けずにナパームゾンビを倒す、だと思われる。 ナパームゾンビは倒れる際に広範囲の爆風ダメージを与えてくるので注意。 ソロプレイならば、クイックリヴァイブのダウン時武器がパック・ア・パンチされたM1911に置き換わるのを利用して、 グレネードを握り締めて自爆→ダウン中に爆殺でも解除可能。ナパームゾンビが倒れる際の爆風ダメージを受けないので簡単。 ●見ざる、聞かざる アイテムが出現すると登場するゾンビサルにアイテムを奪わせて倒し、サルが奪ったアイテムを取ったら解除。サルを倒してもアイテムが取れない場所に入ったら諦めるしかない。 アイテムはゾンビをバリゲードの内側や土の中等から出現中で倒すと出現しないので注意。 ●つかの間の安らぎ 対象は4種類。通常のゾンビ、ナパームゾンビ、シュリーカーゾンビ、ゾンビサルに対して31-79 JGb215を使用する。 使用するだけでよいのでぶつかって倒す必要はない。ナパームゾンビが一番効果が短く当ててもすぐ元の大きさにもどるが実績解除には問題ない。 ただし、撃って蹴飛ばして倒そうとするとすぐ元の大きさに戻って自爆するので注意すること。 ゾンビサルは初期部屋の壁の上にいるサルでは不可。アイテムを奪いに来るゾンビサルが対象。 お金に余裕があるならパックアパンチをした方がわずかな爆風も受けなくなるのでゾンビに囲まれても対処しやすくなる。 ソロプレイだと、他プレイヤーに特殊ゾンビを殺される事はないので比較的簡単。ただ、10ラウンド入るまでにJGb215を入手出来るかがソロプレイ最大の難関。 ●タイムトラベルで解決 画面分割不可。オンライン実績。 フルメンバーでのプレイ、かつ複雑な手順を踏む必要があるためボイスチャットはほぼ必須。 4人全員でそれぞれの役割を決めて作業する為、誰一人として無駄な動きはしてはならない。 一人のミスで全て崩壊する可能性も高い。役割は下記を見て決める事。 http //www.youtube.com/watch?v=yvfcetDELf8 + 手順 初期部屋にある4つのドクロボタンを4人で同時に押し、夜にする。※以下の作業は全て夜の間に行うこと!夜には制限時間がある。制限時間が近づくとカウントダウンの効果音が聞こえはじめ昼に戻る。クイックリバイブの上にあるドクロボタンの突出具合が残り時間の目安になる。昼に戻っても再度夜にすることはできるが、各ステップ単位で作業がやり直しになるので注意 MPLがある柱左側面のドクロボタンを押す。 MPL部屋とつり橋部屋に分かれて踏み石衰弱。残る二人は這いずりちゃんと戯れましょう。仕組みとしては、それぞれの部屋に存在する同じ絵柄の踏み石を同時に踏むとその踏み石が消える。これを12回連続で成功させる。しかし、どの踏み石がどの絵柄なのかはそれぞれ踏んでみないと判らない(一応パターンは存在している模様)。不一致な踏み石を双方が同時に踏んでしまうと失敗、最初からやり直しになる。このとき、消えていた踏み石が復活し、踏み石の絵柄もシャッフルされてしまう。従って手順の一例としては、片方がどれか1つ踏み石に乗って絵柄を覚え、すぐ踏み石から降りておく。もう片方はその絵柄を聞き、該当する絵柄を1つ1つ踏んで探していく。絵柄が見つかったら、その旨を伝え、双方がその絵柄の踏み石に乗る→成功すればその踏み石が消える、これを繰り返す。 1人が滑り台(ウォータースライダー)入り口へ、残る人たちは到着先の格子状の床に乗っておく。 1人が滑り台をすべる。途中右側にレバーがあるので操作。 滑り台入り口近くの崖に隕石がある。爆発物で打ち落とし、シュリンクで小さくする。 小さくした隕石を滑り台に向けてナイフ攻撃。隕石は流されていき地上への噴水口へ。 噴水口へ誰かが乗り、隕石ごと地上へ。隕石がポール(?)みたいなのにはまる。 MPL部屋から地下へのトンネル内にある赤くて丸いバルブを操作。あちこちからガスが出てきたらOK。 ナパームゾンビを誘導してガスを通過させる(ガスの噴出箇所は電源部屋に至るまで3ヶ所)→ガスが出てるところから炎が出る。ナパームゾンビは後の工程でも利用できるので生かしておくのがオススメ。(ナパームゾンビが残っていても通常ゾンビが全滅するとラウンドが次に進んでしまうので、ラウンド管理の際には注意) さっき回したバルブ横のレバーを引く。 滝のMP5の洞窟内に開いている小さな穴(4つ)に向かってスパイクモアを設置。 スパイクモアの設置完了したらゾンビでスパイクモアを爆発させる。一晩のうちに4つ全て成功させること。昼に戻ってしまうと、再度夜にしても引き継ぎされないので注意。スパイクモアの所持数は壁売りでの補充はできず、ラウンドを進めるか、MaxAmmo取得、自分が設置したものを回収、でしか補充できないので無駄遣いは厳禁。スパイクモアの起爆にはナパームゾンビがオススメ。体力が高いので1体で4つを起爆させられる。 4つ全部刺されば滝つぼにあるスイッチを押す。 トロッコ右横の蛍が飛んでいる所(やぐら?、細い木の棒でテントのような形状をしている)にグレネードを投げて破壊する。 マップ内の壁に石板(暗くて見つけ辛いが真四角で踏み石よりも二回りほど大きいサイズ)が現れるので、12ヶ所全てナイフで切りつけて文字を浮かび上がらせる。 トラップ床のところの4つのダイアルを合わせる。 ※(下に置く模様2(・が2つ)、8(―と・が3つ)、6(―と・が1つ)、上に置く模様1(・が1つ)) 銅鑼を4つ鳴らす。※(順番に鳴らしてオーブが赤く光らない物が正解。つり橋部屋に2つ、MPL部屋に2つある)。4つ鳴らすのに成功するとオーブの石が黄色に輝きだす(効果音あり、オーブ上にトライアーチのロゴが出る) 初期部屋からMPL部屋出てすぐのとこにあるオーブ(オーブとポールの付け根にダイナマイトが付いているのが目視できる)の下に3人待機させ、新武器(改造)でオーブを打ち、ダイナマイトが落ちてくるのを下で待機していた人が拾う。取得に成功した人には、残弾数の横にダイナマイトのアイコンが表示される。 クイックリバイブの所から右手に見える光るオーブ(つり橋の方向が12時とすると2~3時の方向)を改造した新武器で撃つ。このオーブはトラップ床のダイヤル合わせができてないと出現しない。成功すると効果音が鳴り、パックアパンチ階段上の巨大隕石が小さくなる。 パックアパンチに行く階段のスイッチを入れ、階段を登る。 (スイッチを入れる際、ダイナマイト持ってる人が初期部屋がいいかも?)普段パックアパンチの機械があるところが、壁でふさがれていて会話?が有る。会話が終わるとダイナマイトが壁に設置できるようになるので設置。 一旦流される(もう夜にはできないので昼のままでOK)。もう一度パックアパンチのスイッチを入れると、壁が崩れているので隕石を取る。 実績解除 ●DLC "Rezurrection"マップパック ●小さなハッキング 電源室奥の扉から行けるドーム内の白い机の上(場所はランダム)においてあるハッキングツールを所有し 下記リストのハッキングを1種類行えば解除される。 ただし一部の行為にポイントが必要となり宇宙服との併用はできないので注意。 掘削機のコントローラー 壁武器購入の金額変更 マルチプレイ時の他プレイヤーへのポイント譲渡 未開錠状態の扉の開放 購入済みパーク自販機でのパーク返却 ミステリーボックスでの再抽選 バリケードの修復 ●大宇宙の力 パーク所持数は4つまでだが飲んでいるドリンクと同じ自販機の前でハッキングツールを使用することで パーク効果を消して代金が手元に戻ってくるので、これを利用すると良い。10000Pあれば実績解除可能。 わざとダウンしてパーク効果を消したり、宇宙服を着た敵に捕まるとパークが1個消されてしまう効果を 利用する方法もある。 対象は新パークを含めた全8種。場所と価格は下記。 初期部屋エリア51…ジャガーノグ(2500)、スピードコーラ(3000) 採掘ステーション…クイックリバイヴ(1500) ハッカー部屋1F…ダブルタップルートビール(2000) ハッカー部屋3F…デッドショットダイキリ(1500) ドーム内部…PhDフロッパー(2000) 11号トンネル…スタミンアップ(2000) 屋外テレポーター近く…ミュールキック(4000) ●フル装備作戦 Moonで登場する新パーク「Mule Kick」を飲んでいる事が必須。 武器費用を除けば合計19000ポイントが必要となるので稼ぎながらのプレイが必須となる。 宇宙服ゾンビに捕まってMule Kickを盗まれるかダウンしてしまうと3つ目の武器は紛失してしまうので注意。 「MOON」以外のマップでは解除不可。※7/25(水)検証済み ●地上制圧 掘削機の作動前に「3種類をそれぞれ1回ずつ」停止すれば解除。 操作機械は全部で3ヶ所あるがランダム発生の為、同じ場所に何度も発生するパターンがよくあるので根気が必要。 ソロでの取得の流れは以下。 ドーム部屋にハッキングツールを持って篭る。 ラウンド開始時に掘削機の警告メッセージが流れたらエリア51にテレポート→初期部屋にテレポート。 緑色に光っている装置をハッキングし、再度ハッキングツールを持ってドーム部屋に篭る。 開始時にジャガノ、PhDフロッパー、1度目のハッキング時にマスタング サリー、ガーシュデバイスを準備すると移動の際安定する。 ※間違っても初期部屋でマスタング&サリーは使わないように。 ●偉大な飛躍 野良でも解除出来なくはないが、実質フレとのCOOPでなければ解除は不可能。 実績 地上制圧と同じだが、毎回掘削機の作動する場所がランダムなためある程度の根気と運が必要。 6番トンネル,11番トンネルに掘削機が到達し、尚かつハッキングでそれらを静止しないことがまず条件。 どちらか片方のトンネルに掘削機が到達し、もう片方のトンネルの掘削機がトンネルに到達する前に、プレイヤーは 初期の部屋(受信エリア)へ行く。その後両方の掘削機が両トンネルを塞いだらプレイヤーは初期部屋の下の自殺ポイントで 飛び降り(またはフラグを爆発するまで握りしめ自爆)、味方が全てのゾンビを倒す。その後ラウンドの切り替わりと同時に解除。 これだけ手順を要するにもかかわらず5Gしかもらえない。 ●低音休眠パーティー / ビッグバン理論 最低2人必要、両実績共に同手順。 だが、「ビッグバン理論」は「アンサンブルキャスト」「タイムとラベルで解決」を解除したプレイヤーが必要になる。 →http //www15.atwiki.jp/cod_blackops/pages/144.html
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/646.html
【077】対戦車戦:T-72U Custom ◆バナネル・フルタ・デ・オロ / 農場 敵部隊を無力化するか、敵戦車を破壊しよう。 バトルドレス、ミサイル系、マシンガン系の装備で挑むと良いでしょう。 対戦車地雷を持っている場合は、予め先に移動ルートに設置しておくと楽です。 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/pigglife2016/pages/58.html
ブルーノ便イベント〜ハクサイ〜 日程・ミニクエスト ランキング ガチャ レッスンクエスト メインクエスト出荷素材&料理の一例 攻略のポイント レアクエスト出荷素材&料理の一例 レアトラック・チャレンジ対処方法 レアクエストExtra 料理の必要素材 イベントの報酬・ブルーノ便イベント〜ハクサイ〜 ブルーノ便イベント〜ハクサイ〜 2016/12/18 18 00 ~ 12/26 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12224923423.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/58.html 日程・ミニクエスト ※略語 ノーマル:ハクサイ 花 :ハクサイの花 紫 :ハクサイ/紫 活力剤 :活力剤/ハクサイ専用 ピン水/花:ピンポイント水/ハクサイの花専用 ピン水/紫:ピンポイント水/ハクサイ/紫専用 小型:小型トラック 中型:中型トラック 大型:大型トラック クワ :お手入れ道具(裏庭用) LC :ライフコイン CT :チャンスタイムクエスト ※ブルーノ便イベントでは、お手伝い1回につきイベントポイントが10ポイントふえる(酒場のうひんイベントと同様)。 ピグ友の庭では、お手伝い1回につきイベントポイントが30ポイントふえる。 お手入れ機能【期間】12月18日 14時00分~12月21日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物を最大100株削除、3000LCと交換) ランダム・個別豊作タイム【期間】12月18日 18時00分~12月26日 13時59分(期限:30分以内 発動:たぶん16時間おき) 花と紫がそれぞれ単独で発動 すくすくタイム【期間】12月18日 18時00分~12月19日 23時59分(成長時間3時間→5分) コインを買うと最大30%コイン増量【期間】12月18日 18時00分~12月18日 23時59分(1人1回限り有効) 1,000コイン以上:30%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→6500コイン 1000円(税込1080円)→1300コイン プリペイドWebmoney系 9259円(税込10000円)→12037コイン プリペイドWebmoney系 4630円(税込5000円)→6019コイン 雪玉もらえるクエスト1【期間】12月19日 12時00分~12月19日 23時59分 1/3:紫10→雪玉x1(回転させると大きさが変わる。積み上げ可能) 2/3:紫20→雪玉x1 3/3:紫25→雪玉x2 ハクサイ/紫・一斉豊作タイム【期間】12月19日20時00分~12月19日20時59分(1時間) ランダムチャンスタイムクエスト1【期間】12月20日 12時00分~12月22日 23時59分 紫20, 花15→つみゆきだるま/マフラーx1(積み上げ可能)(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト1【期間】12月20日 12時00分~12月23日 3時59分 つみゆきだるま/マフラーx1x4回=4→雪の日のはしご/壁専用x1(1回のみ配信) ※【12月26日18時00分 事前告知】大きな野菜イベント~緑カボチャ編 →スタッフブログ すくすくタイム【期間】12月21日 18時00分~12月22日 23時59分(成長時間3時間→5分) ハクサイ/花・一斉豊作タイム【期間】12月21日 20時00分~12月21日 20時59分(1時間) 全体つみこみタイム 1.3倍【期間】12月21日 21時00分~12月21日 21時59分(1時間) ※ログインできない障害の発生【期間】12月22日 00時00分頃~12月22日 01時00分頃 【12月22日15時00分 対応完了報告】ピグサービスに接続しにくい障害 →スタッフブログ 補償として、全ユーザーに、スタミナ水/10回復(期限12月26日)x1、すごい水/緑カボチャ専用x1を配布。 ただし、すごい水/緑カボチャ専用については、22日18時頃に受け取ったユーザーは、受取期限終了表示が出て受取不能、 17時30分頃に受け取っていたユーザーは問題なく受け取っている。 ↑ この現象についてのエクスキューズ【12月22日19時45分 不具合報告】大きな野菜イベントのギフトが配信されていた →スタッフブログ 全体つみこみタイム 1.5倍【期間】12月22日 21時00分~12月22日 21時59分(1時間) 先行〆切:12月22日 23時59分 メインクエスト7/7クリア→ゆきだるまがいっぱいのかまくら 中間〆切:12月22日 23時59分 1位〜20000位:雪の日のつみこみ看板, 活力剤/ハクサイx3 20001位~:活力剤/ハクサイx3 ハクサイ収穫でたまにハクサイ/ゴールド入手【期間】12月23日 00時00分〜 ピンポイント水/ハクサイ/ゴールド専用(80コイン)も同時刻より発売開始 アクションクエスト【期間】12月23日 00時00分~12月25日 23時59分 1/3:ゴールド10→活力剤x5 2/3:ゴールド15→ピン水/金x1 3/3:ゴールド25→アクション「星に願いを」 ※ハクサイ/ゴールド→数字トピアリー4種(2, 0, 1, 7)の交換【期間】12月23日 00時00分~ マルシェ広場ジョセフおじさん ハクサイ/ゴールドx5→数字トピアリー1種x1 レアトラックチャレンジ【期間】12月23日 12時00分~12月23日 23時59分(メインクエスト4/7クリアで発動) (12時間) オイル6→つみこみタイム最大2倍(15分)が発動 ハクサイのスープを作るのに必要な条件が、メインクエスト5/7クリアから解放条件なしに変更された。 すくすくタイム【期間】12月24日 12時00分~12月24日 23時59分(成長時間3時間→5分) ランダムチャンスタイムクエスト2【期間】12月24日 12時00分~12月26日 09時59分 金8→つみゆきだるま/帽子x1(積み上げ可能)(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト2【期間】12月24日 12時00分~12月26日 13時59分 つみゆきだるま/帽子x1x4回=4→雪の日の荷車x1(1回のみ配信) 雪玉もらえるクエスト2【期間】12月24日 18時00分~12月25日 17時59分 1/3:金5→雪玉x1(回転させると大きさが変わる。積み上げ可能) 2/3:金10→雪玉x1 3/3:金15→雪玉x2 ハクサイ/花&ハクサイ/ゴールド・一斉豊作タイム【期間】12月24日 20時00分~12月24日 20時59分(1時間) 全体つみこみタイム 1.5倍【期間】12月24日 21時00分~12月24日 21時59分(1時間) コインを買うと最大50%コイン増量【期間】12月25日 00時00分~12月25日 23時59分(1人1回限り有効) 5,000コイン以上:50%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→7500コイン プリペイドWebmoney系 9260円→13889コイン 5,000コイン未満:30%増量 プリペイドWebmoney系 4630円(税込5000円)→5556コイン すくすくタイム【期間】12月25日 12時00分~12月26日 13時59分(成長時間3時間→5分) 雪タイルクエスト【期間】12月25日 12時00分~12月26日 09時59分 花10, 金8→丸型雪タイルx2, 残り雪タイルx2(くりかえし配信) 丸型雪タイル・残り雪タイル: 初登場 2013年12月 ヒイラギのイベント・雪タイルをもらおうクエスト(ショップ販売は行われたことがない) レアトラックチャレンジ【期間】12月25日12時00分~12月25日23時59分(メインクエスト4/7クリアで発動) (12時間) オイル6→つみこみタイム最大2倍(15分)が発動 ハクサイ/花&ハクサイ/ゴールド・一斉豊作タイム【期間】12月25日 20時00分~12月25日 20時59分(1時間) ねんまつねんしクエスト【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 好きな作物を10収穫(裏庭の植物も含む)→500LC, メグチケx50 全体つみこみタイム 1.5倍【期間】12月26日 13時00分~12月26日 13時59分(1時間) ※※ ハクサイ/ゴールド→数字トピアリー4種(2, 0, 1, 7)ジョセフおじさんのところで交換 NEW YEAR トピアリー/2 ハクサイ/ゴールド(5) 2016-12-23 00 00 - NEW YEAR トピアリー/0 ハクサイ/ゴールド(5) NEW YEAR トピアリー/1 ハクサイ/ゴールド(5) NEW YEAR トピアリー/7 ハクサイ/ゴールド(5) 参照→ライフチケットとの交換 ※※ 初夢BIGチャレンジキャンペーン【期間】12月25日 18時00分〜 ログインや特定エリアへのおでかけ等で、メグチケを集めて景品(コイン、ギフト券、スタミナウオーター等)をもらえる 全ての条件クリアでもらえるアイテム: 年末年始2017・メグチケ×1000 各条件クリアでもらえるアイテム: アメーバピグ5日間ログイン アメ×10 ピグライフ5日間ログイン ゴールドチケット×2 ピグワールド5日間ログイン レインボーピエモン×5 1月1日(日)0 00~1月4日(水)23 59までの4日間はメグチケが倍の100枚もらえる →ピグライフ スタッフブログ →アメーバピグ スタッフブログ ※※ Pポイントキャンペーン【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 ねんまつねんしクエスト【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 好きな作物を10収穫(裏庭の植物も含む)→500LC, メグチケx50 ランキング ゴールド 1位~50位 ゆきだるまツリータワー 他 シルバー 51位~100位 雪の日のお庭の門 他 ブロンズ 101位~1000位 雪の日のウェルカムボード 他 ワンダフル賞 1001位~3000位 ナイス賞 3001位~5000位 ファイト賞 5001位~10000位 ※レッスンクエスト終了でランキング参加 (ここでリタイアした場合の報酬:スタミナウオーター/10回復x1、クワx5、ライフチケットx1、ソテーx10、オムレツx10) ガチャ 2倍 激レア 雪だるまの着ぐるみ アトリエボーナス +60p 1.7倍 ハイレア 雪の積もった休憩小屋 アトリエボーナス +50p 1.5倍 レア 光る雪だるま アトリエボーナス +30p 1.2倍 雪の積もる階段 アトリエボーナス +15p 1,1倍 雪の結晶カーテン アトリエボーナス +10p 1,1倍 ツララ型の街灯 アトリエボーナス +10p 1,1倍 雪の日のリース/壁専用 アトリエボーナス +10p ガチャ仕様 1回目:無料 2回目:25コイン(ダブリなし) 3回目:100コイン→スタミナウォーター/10P回復(期限12月26日) 4回目:150コイン 5回目:200コイン(レア以上確定) 6回目:200コイン→逆さまゆきだるま 7回目:200コイン 8回目:200コイン 9回目:200コイン 10回目:200コイン→溶けかけゆきだるま 11回目以降:200コイン ※リサイクルストーンは、5回目からの使用を推奨(2〜4回目で使うと無料分や割引が利用できない)。 レッスンクエスト 2016/12/18 18 00 ~ 12/26 13 59 1/3:ハクサイ10植える, ガチャ1回まわす→活力剤x10 2/3:ハクサイ10入手, ラッパ10入手, 好きな作物の手伝い3回→500LC 3/3:小型トラックを呼ぶ, トラックに積み込む→1000LC, ブルーノチケットx2 小型の要求:ノーマル10 メインクエスト 2016/12/18 18 00 ~ 12/26 13 59 1/7:3700pためる→クワx3 2/7:8900pためる→雪の日のブーツ ▲中型トラックを呼べる 3/7:18500pためる→ピン水/紫x2 4/7:36200pためる→裏庭土地券x1, ピン水/花x2 5/7:69100pためる→雪の日のロングコート ▲大型トラックを呼べる 6/7:111900pためる→雪の日のニット帽 7/7:179600pためる→雪の日の大きな窓/壁専用 ▼5番目の料理解禁 →ゆきだるまがいっぱいのかまくら ▲12月22日までの先行クリア報酬 ※約4日間の期限内に先行クリアするには、1日平均44000pぐらいのペース ※必要なポイント数:前回ファーン(2016年8月18日〜8月31日)8/8クリア21万6000p 出荷素材&料理の一例 (IDによっては下記以外の組み合わせも登場) 小型:花2 紫3 ノーマル10 (つみこみボーナス 780p) 小型:ソテー2 ノーマル10 (つみこみボーナス 897p) 小型:花3 紫4 ノーマル15 (つみこみボーナス 1112p) 小型:ソテー1 花2 紫3 ノーマル15 (つみこみボーナス 1229p) 小型:花4 紫6 ノーマル20 (つみこみボーナス 1560p) 小型ドライバーチャンス:1170p 小型ドライバーチャンス:1346p 小型ドライバーチャンス:1775p 小型ドライバーチャンス:1843p 小型ドライバーチャンス:2340p 中型:ソテー3 花4 紫6 ノーマル10 ノーマル10 (つみこみボーナス 3285p) 中型:花10 紫15 ノーマル15 ノーマル15 (つみこみボーナス 4410p) 中型:スープ1 ソテー4 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス 4445p) 中型:オムレツ1 ソテー2 花5 紫8 ノーマル10 ノーマル10 (つみこみボーナス 4455p) 中型:ファルシェ1 ソテー4 花2 紫3 ノーマル10 ノーマル10 (つみこみボーナス 4770p) 中型ドライバーチャンス:4928p 中型ドライバーチャンス:7547p 大型:オムレツ3 ソテー3 ソテー3 花3 紫3 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス 9288p) 大型:スープ1 オムレツ1 ソテー3 ソテー3 花3 紫4 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス 9396p) 大型:スープ1 ファルシェ1 ソテー4 ソテー4 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス 9936p) 大型:ファルシェ1 オムレツ2 ソテー4 ソテー4 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス 9990p) 大型:ファルシェ2 ソテー4 ソテー4 花2 紫3 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス 10422p) 大型ドライバーチャンス:13932p 攻略のポイント ラッパがMAXかそれに近くなったところで、トラックを呼ぶ。トラックが要求する料理や素材を用意して、出荷。 基本的にはこのくりかえしである。 ラッパMAXは、150。 トラックを呼ぶのに必要なラッパ数は、小型10、中型30、大型60。 スタミナに余裕がないときやレア素材が乏しいとき等は、大型1回より中型をくり返すほうがポイントを稼ぎやすくなる。 早めの完走やランキング上位ををめざす場合は、1日に大型2〜3台が目安。 クエスト序盤〜イベント開始日と翌日ぐらい〜は、料理はなるべく作り置きをしないで、そのつど作る。 3〜4日目以降は、調味料系や出荷ポイントの低い料理を少し作り置きしておくと、全体つみこみタイム等で活用できる。 素材がそろわないうちにラッパMAXになっても、放置して収穫を続ける。 小型中型にノーマルだけを積んでトラックを返す方法もあるが、稼げるポイントはわずかなものである。 レアクエスト以降で、大型でノーマルが大量に必要になる可能性がある。 エナジードリンクは、要求があったら即座に使う。 ランダム要求なのでいつ来るかわからない。貯め込んだドリンクには他の使い道はない。 ドリンクボーナスのポイント数:出荷素材&料理の一例を参照 ブルーノ便チケットは、購入しないほうがいい。要求されている素材や料理に必要なピンポイント水を購入するほうが安上がり。 ショップの素材購入欄トップに、白イチゴ(800LC)ではなく、ブルーノ便チケット(100コイン)が出ていることがあるので、要注意。 レアクエスト序盤で、「金1(チケットなら1枚)」「金2(チケットなら2枚)」の要求が来たら レッスンクエストの報酬チケット2枚をそこで活用する。 チケット使用枚数の一例:ハクサイのブルーノ便イベント(2016年8月18日〜8月31日) 1枚:ソテー1 オムレツ1 花2 紫3 紫4 ノーマル20 ノーマル25 2枚:ソテー2 花3 花4 紫5 紫8 3枚:オムレツ1 花5 紫9 紫10 4枚:ファルシェ1 オムレツ2 ソテー4 花7 5枚:スープ1 花10 紫15 6枚:コロッケ1 花6 7枚:ソテー6 金素材については、従来の方式(各自のメインクエスト終了時から収穫可能、ピン水/金の発売解禁)が、廃止された。 ハクサイのブルーノ便イベント(2016年8月18日〜8月31日)以降、先行〆切終了時から一斉に収穫可能となった。 従来とちがって、一部の料理の必要素材にも登場しない。 レアクエスト開始直後は、金が貯まっていないので要注意(レアクエストに入ると金を使わないトラックはほとんど来ない)。 早期完走を目指す場合、できればつみこみタイムの半日前か1日前にメインクエストを終わらせておく。 トラックの出荷ボーナス分のポイント効率は、大型>中型>小型。トラックに積む素材 料理の個々のポイントは、大型中型小型どれでも同じ。 ノーマルの在庫に余裕がある場合は、大型1回より中型2回のほうが効率がいい(レア素材が必要なだけあることが前提)。 ノーマルが不足気味の場合は,大型を呼ぶほうが効率がいい。(スタミナが足りない場合は金が余っても放置) 全体つみこみタイム(納品ポイント1.3倍〜1.8倍)の前には、レア素材や調味料を貯めておく。 全体つみこみタイムは、先行〆切日、中間〆切日近辺、最終日(そのほかに、先行〆切や最終日の前にも開催されるものもある)。 つみこみタイムの前日ぐらいから、レア素材を貯めて、それらを多く使う大型を2台以上出荷できるようにする。 大型をつみこみタイムで多く出荷させるために、開始時刻までは素材が少なくてすむ小型中型でラッパを消費する方法もある。 つみこみタイムでは、ラッパをなるべく効率よく使う。 ラッパをむだにしないために、つみこみタイムの開始前(大型なら5時間の猶予があるので4時間30分ぐらい前)から呼んでおく。 1.5倍タイムなら、開始時刻と同時に、出荷素材&料理のポイントが1.5倍になる。 ピンポイント水は豊作向きだが、収穫1回でラッパ2コとなるので、急いでラッパをふやしたい場合に使うこともできる。 早めの完走やランキング上位をめざす場合は、ガチャ倍率を上げる。 ガチャ倍率とつみこみタイム倍率の対象になるのは、出荷素材&料理のポイントのみ。出荷ボーナスは対象外。 アトリエボーナスをふやす効果は、それなりにある。 ガチャ報酬ポイントが酒場ほど多くないが、料理回数は酒場とあまり変わらない。 課金のしどころは、メインクエスト中盤までは不足がちになるレア素材のピンポイント水、 ランキング上位をめざすなら、つみこみタイムのラッパや素材確保のためのスタミナウォーター。 レアクエスト 2016/12/18 18 00 ~ 12/26 13 59 メインクエスト終了後に配信 1/2:239100pためる→雪だるまの手持ちのぬいぐるみ 2/2:313500pためる→雪の日の裏庭の壁 ※約7日間の期限内に完走するには、1日平均44000pぐらいのペース ※必要なポイント数:前回ファーン(2016年8月18日〜8月31日)6//6クリア567200p。 日数の短縮によって、従来のレアクエストの壁家具報酬が、今回はメインクエスト報酬に移っている。 出荷素材&料理の一例 レアクエスト以降(IDによっては下記以外の組み合わせも登場) 出荷素材&料理の一例 ハクサイのブルーノ便イベント(2016年8月18日〜8月31日) 小型:ソテー3 ノーマル20 (つみこみボーナス 1365p) 小型:ソテー1 花4 紫6 ノーマル15 ノーマル15 (つみこみボーナス 2028p) 小型:オムレツ1 ソテー2 花1 紫1 ノーマル10 (つみこみボーナス 2223p) 小型:花6 紫9 ノーマル15 ノーマル15 (つみこみボーナス 2340p) 中型:スープ1 ソテー4 花2 紫3 ノーマル15 ノーマル15 (つみこみボーナス 5265p) 中型:オムレツ1 ソテー2 花7 紫10 ノーマル25 ノーマル25 (つみこみボーナス 5310p) 中型:ファルシェ1 ソテー4 花4 紫6 ノーマル15 ノーマル15 (つみこみボーナス 5670p) 中型:コロッケ1 ソテー3 ソテー3 ノーマル10 ノーマル10 (つみこみボーナス 5805p) 大型:スープ2 ソテー4 ソテー4 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス 10476p) 大型:スープ1 オムレツ2 ソテー4 ソテー4 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス 10530p) 大型:スープ1 ファルシェ1 ソテー4 ソテー4 花2 紫3 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス 10962p) 大型:コロッケ1 ファルシェ1 ソテー5 ソテー5 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス 11664p) 大型:コロッケ1 スープ1 ソテー5 ソテー5 花3 紫4 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス 12312p) 大型ドライバーチャンス:13619p 大型ドライバーチャンス:15163p 大型ドライバーチャンス:16006p レアトラック・チャレンジ対処方法 チャレンジ期間(12時間)のあいだにハクサイを収穫すると、レアトラック呼び込み準備可能になる。 小型トラックを3回呼んで出荷→オイル6本入手、呼び込み準備完了。 もらえるオイルは大型6本中型3本小型2本。レア素材の消費数を考えると小型のほうがよい。 呼び込み準備完了になったら、ラッパが溢れても放置。 準備完了後にトラックを呼ぶと、大型、中型、小型を問わず、それがレアトラックになる。 中型でレアトラックを呼ぶと出荷後につみこみタイム1.5倍の発動(10分)、小型でレアトラックを呼ぶと出荷後に1.1倍の発動(10分)となる。 素材がある程度たまったところで、大型でレアトラックを呼ぶ。 出荷後につみこみタイム最大2倍発動(15分)。大型または中型を呼んで出荷。 レアトラックは1回だけ呼べる。 チャレンジ期間終了直前に呼んだ場合も、レアトラック出荷後につみこみタイムタイムが発動する。 2倍タイムに素材不足で出荷できない場合でも、レアトラックは通常より出荷ボーナスが多いので、返すのはもったいない。 期限内には高ポイントになる料理を優先してつみこみ、残りを期限終了後につみこむ方法もとれる。 レアトラックの一例 ハクサイのブルーノ便イベント(2016年8月18日〜8月31日) (IDによっては下記以外の組み合わせも登場) 小型:オムレツ1 ソテー2 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス3000) 中型:スープ1 ソテー2 ソテー2 花3 紫4 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス7560) 中型:コロッケ1 ソテー3 ソテー3 花3 紫5 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス9660) 大型:スープ2 ソテー4 ソテー4 花3 紫5 ノーマル25 ノーマル25 (つみこみボーナス13500) 大型:コロッケ2 ソテー4 ソテー4 花3 紫5 ノーマル25 ノーマル25 (つみこみボーナス13500) 大型:コロッケ2 ソテー6 ソテー6 花2 紫3 ノーマル20 ノーマル20 (つみこみボーナス16620) レアクエストExtra 2016/12/18 18 00 ~ 12/26 13 59 1/5:350.000pためる→クワX1, 3000p 2/5:406.500pためる→クワX2, 5000p 3/5:462,200pためる→クワX3, 7000p 4/5:518,000pためる→クワX4, 10000p 5/5:573.800pためる→クワX5, 14000p ※必要なポイント数:前回ファーン(2016年8月18日〜8月31日)6/6クリアで93万4000p。 日数の短縮によって、だいぶ少なくなった。 料理の必要素材 (ノーマル必要合計数には切手失敗分を含まない) ハクサイのソテー :花2 紫3 ノーマル5 ハクサイのオムレツ :ウスターソース1(切手2) 花1 紫2 ノーマル5(ノーマル必要数合計:ウスターソース10+料理用5=15) ハクサイのファルシェ:ウスターソース2(切手4) ノーマル10 (ノーマル必要数合計: ウスターソース用20+料理用10=30) ハクサイのスープ :ウスターソースx2(切手4) 花2 紫3 ノーマル10(ノーマル必要数合計:ウスターソース用20+料理用10=30) ハクサイのコロッケ :ウスターソースx3(切手6) ノーマル20(ノーマル必要数合計:ウスターソース用30+料理用20=50) ※前回ファーン(2016年8月18日〜8月31日)では、料理6種。今回は日数の短縮によって、5種に変更された。 ゴールド使用料理が3種あったのも、廃止されている。 イベントの報酬・ブルーノ便イベント〜ハクサイ〜 2016/12/18 18 00 ~ 12/26 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12224923423.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/58.html メインクエスト レアクエスト ガチャ レア報酬のGIFアニメはこちら(スタッフブログ内) ガチャ・おまけ(6回目、10回目) 先行 中間〆切 ランキング 雪玉もらえるクエスト1 ランダムチャンスタイムクエスト1 スペシャルクエスト1 アクションクエスト GIFアニメはこちら(スタッフブログ内) ハクサイ/ゴールドを数字トピアリーと交換 ランダムチャンスタイムクエスト2 スペシャルクエスト2 雪玉もらえるクエスト2 雪タイルクエスト 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★14 170-170 2706 500 easy 20.66Notes/s 36Notes/s 傾向 乱打 連打 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=39f78361dc62f7ac355fb73e628bb336&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=39f78361dc62f7ac355fb73e628bb336 コメント ラス前の縦連でゲージが60%残ればチャンスあり。縦連前の乱打で赤ゲージを割ると厳しい -- 名無しさん (2021-02-13 22 55 24) 縦連を抜けた後、最後の1小節も皿が絡む乱打でむずかしい。最後まで集中しよう -- 名無しさん (2021-10-04 12 56 54) 名前 コメント
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レッドパンプキンの酒場イベント 日程・ミニクエスト ランキング ガチャ メインクエスト ポイントクエスト ポイントクエストExtra おもちゃクエスト プラザクエスト 料理の必要素材 イベントの報酬・レッドパンプキンの酒場イベント レッドパンプキンの酒場イベント 2016/9/30 22 00 ~ 10/17 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12200219191.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/36.html 日程・ミニクエスト ※略語 ノーマル:レッドパンプキン レア :レッドパンプキン/赤&黒 蝶レア :レッドパンプキン/血赤 活力剤 :活力剤/レッドパンプキン専用 すごい水:すごい水/レッドパンプキン専用 ふえる粉:ふえる粉/レッドパンプキン専用 クワ :お手入れ道具(裏庭用) LC :ライフコイン CT :チャンスタイムクエスト お手入れ機能【期間】9月30日 14時00分~10月4日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物を最大100株削除、最大3000LCと交換) ハロウィンアクションもらえるクエスト【期間】9月30日 14時00分~9月30日 21時59分 1/2:ノーマル50→活力剤x1 2/2:オバケキャンディ25→魔法のステッキ アクション すくすくタイム【期間】9月30日 22時00分~10月1日 23時59分(成長まで15時間→5分) コインを買うと最大50%コイン増量【期間】9月30日 19時00分~10月1日 23時59分 今月からの基準(スマホ版50%40%増量も同じ) 5,000コイン以上 :50%増量 1,000〜4,999コイン:20%増量(従来は3000コインで30%) 1,000コイン未満 :10%増量 PC版50%増量:クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→7500コイン Webmoney 9259円→13889コイン PC版20%増量:Webmoney 4630円(税込5000円)→5556コイン(従来は50%増量で6945コイン) ※オバケキャンディとの交換【期間】9月30日 14時00分~10月2日 23時59分 マルシェ広場ジョセフおじさん オバケキャンディx2→ハロウィンガーデニング ピックx1(2012年10月ハロウィンの装飾アイテム) ※レッドパンプキンキャンディとの交換【期間】10月3日 0時00分~10月17日13時59分&11月1日 15時30分 過去のハロウィンアイテム交換【期間】10月3日 0時00分~11月1日 15時30分 マルシェ広場ジョセフおじさん レッドパンプキンキャンディx2→ハロウィンガーデニング ピックx1(2012年10月ハロウィンの装飾アイテム) 過去のハロウィンアイテム交換【期間】9月30日 22時00分~10月17日 13時59分 ウランディ邸イザベラ レッドパンプキンキャンディx7→レッドカボチャランプx1 (2016年の新しい装飾アイテム) レッドパンプキンキャンディx6→ハロウィンジャック・オ・ランタン/橙x1 (2011年) レッドパンプキンキャンディx6→ハロウィンジャック・オ・ランタン/黄x1 (2012年) レッドパンプキンキャンディx6→ハロウィンジャック・オ・ランタン/ピンクx1(2011年) レッドパンプキンキャンディx6→ハロウィンジャック・オ・ランタン/紫x1 (2011年) レッドパンプキンキャンディx5→ハロウィンカボチャタイルx1 (2011年) レッドパンプキンキャンディx3→ハロウィンモザイクタイル/橙x1 (2011年) レッドパンプキンキャンディx3→丸型ハロウィンモザイクタイル/橙x1 (2011年) 過去の動物ハロウィンアイテム交換【期間】9月30日 22時00分~11月1日 15時30分 フランツ牧場ティルダ 動物チケットx2→アヒルのあたま用ハロウィンハット/2013 動物チケットx2→ブタのあたま用ハロウィンハット/2013 動物チケットx2→ヤギのあたま用ハロウィンハット/2013 ランダム・個別豊作タイム【期間】9月30日 22時00分~10月18日 13時59分 (期限:30分以内 発動:16時間おき) 切手のハッピータイム【期間】9月30日 22時00分~10月1日 00時59分 のうひんイベントへの参加(メインクエスト1/7クリア後に、レッドパンプキンを10植える)をすませてから切手出しの料理をする。 第1回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】9月30日 22時00分~10月2日 23時59分 レア13→ヴァンパイアお屋敷の柱x2(期限:3時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト【期間】9月30日 22時00分~10月3日 2時59分 ヴァンパイアお屋敷の柱x2x6回=12→おばけのいる門番小屋(1回のみ配信) ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒クエスト【期間】10月2日 0時00分~10月2日 23時59分 1/2:レア15→ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒x5 2/2:レア25→ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒x10 第2回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】10月3日 12時00分~10月5日 23時59分 ノーマル15, レア13→ヴァンパイアお屋敷のフェンスx2(期限:3時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト【期間】10月3日 12時00分~10月6日 2時59分 ヴァンパイアお屋敷のフェンスx2x4回=8→おばけのいるベンチ(くりかえし配信) 一斉豊作タイム【期間】10月3日 20時00分~10月3日 20時59分(1時間) ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤クエスト【期間】10月4日 0時00分~10月4日 23時59分 1/2:レア15→ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤x5 2/2:レア25→ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤x10 すくすくタイム【期間】10月4日 18時00分~10月5日 23時59分 ゴシックパーティーテーブルクエスト【期間】10月5日 0時00分~10月5日 23時59分 1/2:レア30→活力剤x2 2/2:レア40→ゴシックパーティーテーブル(2012年10月ブラックリリー装飾アイテム) 一斉豊作タイム【期間】10月5日 20時00分~10月5日 20時59分(1時間) 先行〆切:10月5日23時59分 メインクエスト7/7クリア→笑う月の空(アニメつき) クリア当日23時59分まで、すべての素材と料理に納品2倍タイム発動 (〆切後にメインクエストをクリアした場合は、 クリア当日23時59分まで、ブラッディカクテルとかんおけティラミスのみ1.2倍タイム発動) クロのデイリーチャレンジ第1弾【期間】9月30日 22時00分~10月5日 23時59分 1/3:レア5コ納品→1000p 2/3:ブラッディカクテル5コ納品→1000p, ミックスベリーソースx2 3/3:かんおけティラミス2コ納品→ 3000p, ミックスベリーソースx2 ※3/3までクリアすると、ミックスベリーソース4コ入手(かんおけティラミス2コ分の材料)。 先行クリア後に、レアを計15コ(1/3納品用+ミックスベリーソース2コ分の料理用)を確保しておくと 当日の納品2倍タイムで活かせる。 ガチャ高倍率なら、ポイントクエスト10/13等の報酬ミックスベリーソース2コ分の料理用レア5コ追加。 クロのデイリーチャレンジ第2弾【期間】10月6日 0時00分~10月17日 13時59分 1/3:レア6コ納品→1000p 2/3:蝶レア3コ納品→1000p, カリソンx1 3/3:スイートブラッディピザ3コ納品→3000p, ブラッディケーキx1 ※必要素材合計: レア:12(納品用6+料理用6) 蝶レア:21(納品用3+料理用18) スイートブラッディピザ納品2.5倍タイム【期間】10月6日 0時00分~10月6日 23時59分 レッドパンプキン/血赤もらえるクエストA【期間】10月6日 15時00分~10月7日 14時59分 1/3:蝶レア5→蝶レアx1 2/3:蝶レア8→蝶レアx2 3/3:蝶レア10→蝶レアx3(合計23→29) コウモリ羽の首輪/ヤギ用クエスト【期間】10月6日 15時00分~10月8日 23時59分 1/3:レア30→活力剤x2 2/3:蝶レア15→活力剤x5 3/3:蝶レア21→コウモリ羽の首輪/ヤギ用 ※裏庭に新プランツ追加【期間】10月7日 12時00分~ ヒューケラ/黄 購入:裏庭レベル30〜 色違い:赤、赤紫(調合インク/赤紫が追加) ※ピグワールド12月で終了の告知 ワールドスタッフブログ(10月6日 18時00分) スイートブラッディピザ納品2倍タイム【期間】10月7日 0時00分~10月7日 23時59分 第3回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】10月7日 12時00分~10月10日 23時59分 レア10, 蝶レア6→ヴァンパイアお屋敷のフェンスx3(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト【期間】10月7日 12時00分~10月11日 3時59分 ヴァンパイアお屋敷のフェンスx3x4回=12→おばけランプ2016(くりかえし配信) チョコレートとスープクエスト【期間】10月8日 00時00分~10月17日 13時59分 1/4:スイートブラッディピザ1作る→活力剤x5 2/4:スイートブラッディピザ2作る→ブラッディケーキx1, コウモリチョコレートが作れる(ここまでで蝶レア計27コ) 3/4、4/4は、10月10日0時から配信 コウモリチョコレート納品2倍タイム【期間】10月8日 00時00分~10月8日 23時59分 ランダムCT・タイルもらえるクエストA【期間】10月8日 12時00分~10月9日 11時59分 レア12, 蝶レア5→ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒x3, ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤x3(期限:4時間以内 発動:4時間おき) 一斉豊作タイム【期間】10月8日 21時00分~10月8日 21時59分 すくすくタイム【期間】10月9日 18時00分~10月10日 23時59分 ポイントもらえるクエストA【期間】10月9日 12時00分~10月10日 23時59分 1/3:レア15→2000p 2/3:蝶レア10→3000p, ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒x2, ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤x2 3/3:蝶レア15→5000p, ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒x2, ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤x2 ブラッディケーキもらえるクエストA【期間】10月10日 0時00分~10月10日 23時59分 1/3:蝶レア5→活力剤x5 2/3:スイートブラッディピザ2作る→ブラッディケーキx1 3/3:スイートブラッディピザ2作る→ブラッディケーキx1 チョコレートとスープクエスト【期間】10月8日 00時00分~10月17日 13時59分 3/4:コウモリチョコレート1作る→活力剤x5 4/4:コウモリチョコレート2作る→ブラッディケーキx1, ブラッディスープが作れる (ここまでで蝶レア計30コ) ブラッディスープ納品タイム2倍【期間】10月10日 0時00分~10月10日 23時59分 中間〆切:10月10日 23時59分 1位〜10000位:従者の石像, 活力剤x3 10000位〜:活力剤×3 コウモリ羽の首輪/チワワ用クエスト【期間】10月11日 00時00分~10月13日 23時59分 1/3:レア30→活力剤x2 2/3:蝶レア20→活力剤x5 3/3:蝶レア30→コウモリ羽の首輪/チワワ用 レッドパンプキン/血赤もらえるクエストB【期間】10月11日 12時00分~10月11日 23時59分 1/3:蝶レア5→蝶レアx1 2/3:蝶レア8→蝶レアx2 3/3:蝶レア12→蝶レアx3(合計25→31) ハロウィン特別クエスト【期間】10月11日12時00分~10月17日13時59分 ハロウィンクッション/橙x22, ハロウィンクッション/ピンクx16, ハロウィンクッション/紫x16 →魔法学校の鏡(2014年10月ハロウィンの装飾アイテム), おばけのいる門番小屋 ランダムCT・ハロウィンクッションクエスト1【期間】10月11日12時00分~10月12日23時59分 レア12, 蝶レア5→ハロウィンクッション/橙x2, ハロウィンクッション/ピンクx2(期限:4時間以内 発動:4時間おき) (クッションはいずれも2013年10月ハロウィンの装飾アイテム) ブラッディケーキのレシピクエスト【期間】10月12日 12時00分~10月23日 23時59分 レア(レッドパンプキン/赤&黒)55, レア(デンファレ/黄)60→活力剤/デンファレx5, ブラッディケーキのレシピ ポイントもらえるクエストB【期間】10月12日 12時00分~10月13日 23時59分 1/3:レア15→2000p 2/3:レア22→3000p, ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒x2, ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤x2 3/3:蝶レア15→5000p, ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒x2, ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤x2 ブラッディケーキもらえるクエストB【期間】10月13日 0時00分~10月13日 23時59分 1/3:蝶レア5→活力剤x5 2/3:スイートブラッディピザ2作る→ブラッディケーキx1 3/3:スイートブラッディピザ2作る→ブラッディケーキx1 ランダムCT・ハロウィンクッションクエスト2【期間】10月13日 12時00分~10月14日 23時59分 レア12, 蝶レア5→ハロウィンクッション/橙x2, ハロウィンクッション/紫x2 (期限:4時間以内 発動:4時間おき) (クッションはいずれも2013年10月ハロウィンの装飾アイテム) レッドパンプキン/血赤もらえるクエストC【期間】10月13日 12時00分~10月14日 11時59分 1/3:蝶レア5→蝶レアx1 2/3:蝶レア8→蝶レアx2 3/3:蝶レア12→蝶レアx3(合計25→31) すくすくタイム【期間】10月13日 18時00分~10月13日 23時59分 一斉豊作タイム【期間】10月13日 21時00分~10月13日 21時59分(1時間) 猟師のきせかえクエスト【期間】10月14日 00時00分~10月17日 13時59分 1/3:レア45→ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒x5, ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤x5 2/3:レア60→猟師のワイルドブーツ(男女兼用) 3/3:レア80→猟師のセットアップ(男女兼用), 猟師のワイルドキャップ(男女兼用) (いずれも2011年10月ハロウィンイベントの男子用きせかえアイテム) レア合計185 ランダムCT・タイルもらえるクエストB【期間】10月14日 12時00分~10月16日 23時59分 レア12, 蝶レア6→ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒x4, ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤x4(期限:4時間以内 発動:4時間おき) すくすくタイム【期間】10月14日 18時00分~2016年10月17日 13時59分 一斉豊作タイム【期間】10月14日 20時00分~10月14日 20時59分(1時間) サプライズオバケタイム(花よりチョウチョタイム)【期間】10月14日21時00分~2016年10月14日22時59分(2時間) コウモリ羽の首輪/スコティッシュ用クエスト【期間】10月15日 00時00分~10月17日 13時59分 1/3:レア25→活力剤x2 2/3:蝶レア20→活力剤x5 3/3:蝶レア25→コウモリ羽の首輪/スコティッシュ用 ランダムCT・ハロウィンクッションクエスト3【期間】10月15日 12時00分~10月17日 9時59分 レア13, 蝶レア6→ハロウィンクッション/橙x2, ハロウィンクッション/ピンクx2, ハロウィンクッション/紫x2(期限:4時間以内 発動:4時間おき) (クッションはいずれも2013年10月ハロウィンの装飾アイテム) ブラッディケーキもらえるクエストC【期間】10月16日 0時00分~10月16日 23時59分 1/3:蝶レア5→活力剤x5 2/3:スイートブラッディピザ2作る→ブラッディケーキx1 3/3:スイートブラッディピザ3作る→ブラッディケーキx1 ポイントもらえるクエストC【期間】10月16日 12時00分~10月17日 12時59分 1/3:レア10→2000p 2/3:レア12→3000p, ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒x2, ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤x2 3/3:蝶レア12→5000p, ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒x2, ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤x2(くりかえし配信) ランキング ゴールド (1位〜50位) おばけのいる玉座 コウモリの鳥かご 他 シルバー (51位〜200位) ヴァンパイアお屋敷の暖炉 コウモリの鳥かご 他 ブロンズ (201位〜1000位) ヴァンパイアお屋敷の門 コウモリの鳥かご 他 マーサ上位 (1001位〜1800位) コウモリの鳥かご 他 クロ上位 (5001位~5300位) コウモリの鳥かご 他 グランデ上位(10001位~10150位) コウモリの鳥かご 他 サーシャ上位(15001位~15050位) コウモリの鳥かご 他 ※ランキング報酬のなかに、活力剤/デンファレが含まれている←次回のイベント植物 ガチャ 2.3倍 激レア ヴァンパイアセットアップ アトリエボーナス +100p 1.8倍 ハイレア ヴァンパイアお屋敷の花壇 アトリエボーナス +90p 1.5倍 レア ヴァンパイアお屋敷のキャンドルタワー アトリエボーナス +70p 1.2倍 ハロウィンの晩餐テーブル アトリエボーナス +30p 1.1倍 ハロウィンの晩餐テーブルのイス アトリエボーナス +20p 1.1倍 コウモリのトピアリー アトリエボーナス +20p 1.1倍 ハロウィンの燭台 アトリエボーナス +20p 1.1倍 ヴァンパイアのお食事セット アトリエボーナス +20p ガチャ仕様 1回目:無料 2回目:25コイン 3回目:100コイン→スタミナウォーター/10P回復(期限10月17日) 4回目:150コイン 5回目:200コイン(ダブりなし) 6回目:200コイン→手持ちのコウモリ人形 7回目:200コイン→すごい水x1 8回目:200コイン(レア以上確定) 9回目:200コイン 10回目:200コイン→牙マスク 11回目:200コイン 12回目:200コイン→空飛ぶほうきアクション(2014年10月ハロウィンカボチャ2014の酒場イベント報酬) 13回目以降:200コイン ※リサイクルストーンは、5回目からの使用を推奨(1〜4回目で使うと無料分や割引が利用できない)。 メインクエスト 2016/9/30 22 00 ~ 10/17 13 59 1/7:レッドパンプキン10植える, ガチャ1回まわす→2000LC 2/7:レッドパンプキン10収穫, レッドパンプキン手伝い3回→すごい水x1 3/7:ブラッディカクテル3コ作る→ユリシールx1 4/7:切手4枚集める, ミックスベリーソース2コ入手→くつ(コウモリシューズ), クワx3 5/7:かんおけティラミス6コ作る→服(コウモリポンチョ) 6/7:切手8枚集める→コウモリフード 7/7:かんおけティラミス8コ作る→入れるヴァンパイアの棺桶 ▲先行 10月5日23時59分まで:笑う月の空(アニメつき) 先行期限内は、クリア後に当日23 59まで納品2倍タイム 先行期限内にクリアできなかった場合: イベント期間内は、クリア後に当日23 59まで納品1.2倍タイム(ブラッディカクテルとかんおけティラミスのみ) ※かんおけティラミス14コ=切手56枚=レア168→切手率80%で210 プラス料理用レア70 レア合計およそ280 前回ダリア(2016/9月前半)と同じで、先行まで5日間、必要なレアの数も同じ。 ■先行スケジュールの一例 毎日レア60コ( かんおけティラミス3コ:切手12枚=レア36→切手率80%でレア45+料理用レア15) 5日目はレア45コぐらい( かんおけティラミス2コ分のレア40コと、納品用にレア5コが必要) 10月1日 メインクエスト5/7 かんおけティラミス3コ目まで (累積 レア60、切手なら累積12枚+レア15) 10月2日 メインクエスト6/7 かんおけティラミス6コ目まで (累積 レア120、切手なら累積24枚+レア30)▲ここで かんおけティラミス残り8=切手残り32 10月3日 メインクエスト6/7 切手8枚 ▲ここで切手残り24 メインクエスト7/7 かんおけティラミス3コ目まで (累積 レア180、切手なら累積36枚+レア45) 10月4日 メインクエスト7/7 かんおけティラミス6コ目まで (累積 レア240、切手なら累積48枚+レア60) 10月5日 メインクエスト7/7 かんおけティラミス8コ目まで (累積 レア280、切手なら累積56枚+レア70) ※10月4日までに レア240ためて切手48枚まで生産、5日にクエスト6とクエスト7を終わらせる方法もある。 その場合、メインクエスト2/7とポイントクエスト1/13, 2/13の報酬、すごい水3本の入手がやや遅くなるので、 豊作やCTですごい水を使いたい場合は、上記スケジュールのようにメインクエストを少しずつ進めるとよい。 ポイントクエスト 2016/9/30 22 00 ~ 10/17 13 59 のうひんイベントへの参加:メインクエスト1/7クリア後に、レッドパンプキンを10植える→2000LC, ポイントクエスト発動 1/13:10,000pためる→すごい水x1 2/13:15,000pためる→すごい水x1 3/13:20,000pためる→手持ちのワイングラス 4/13:50,000pためる→活力剤x5 5/13:100,000pためる→ヴァンパイアお屋敷の古びた水道 6/13:110,000pためる→ライフチケットx5 7/13:120,000pためる→ふえる粉x2 8/13:150,000pためる→ヴァンパイアお屋敷/内装 9/13:180,000pためる→すごい水x3 10/13:190,000pためる→ミックスベリーソースx2 11/13:220,000pためる→活力剤/デンファレx3 12/13:300,000pためる→ヴァンパイアお屋敷/装飾 13/13:360,000pためる→ヴァンパイアお屋敷/外装 ※ 前回ダリア(2016/9月前半)は、2日間少なくてクリアまで317,000p ポイントクエストExtra 2016/9/30 22 00 ~ 10/17 13 59 1/14:390,000p貯める→ふえる粉x1 2/14:400,000p貯める→活力剤x2 3/14:420,000p貯める→すごい水x2 4/14:440,000p貯める→ミックスベリーソースx2 5/14:460,000p貯める→活力剤x3 6/14:500,000p貯める→ミックスベリーソースx2 7/14:550,000p貯める→すごい水x3 8/14:600,000p貯める→ふえる粉x2 9/14:650,000p貯める→ミックスベリーソースx2 10/14:700,000p貯める→ミックスベリーソースx2 11/14:750,000p貯める→ミックスベリーソースx2 12/14:800,000p貯める→ミックスベリーソースx2 13/14:850,000p貯める→ミックスベリーソースx2 14/14:900,000p貯める→ミックスベリーソースx2 ※ 前回ダリア(2016/9月前半)は、2日間少なくてクリアまで800,000p おもちゃクエスト 2016/9/30 22 00 ~ 10/17 13 59 1/8:レア20→おもちゃx1 2/8:レア20→おもちゃx1 3/8:レア25→おもちゃx2 4/8:レア25→おもちゃx2 5/8:レア25→おもちゃx2 6/8:蝶レア15→おもちゃx3 7/8:蝶レア20→おもちゃx5 8/8:蝶レア20→おもちゃx5 合計21 おもちゃ10→スタミナ水(期限10月17日)x1 おもちゃ1=10c おもちゃ7→すごい水x1 おもちゃ1=11.4c おもちゃ5→ふえる粉x1 おもちゃ1=12c プラザクエスト 2016/9/30 22 00 ~ 10/17 13 59 1/5:ノーマル100入手→すごい水x1 2/5:ノーマル300入手→すごい水x1 3/5:レア100入手→すごい水x1 4/5:レア200入手→すごい水x1 5/5:蝶レア150入手→ふえる粉x3 料理の必要素材 ミックスベリーソース :切手2=ブラッディカクテルx2(切手出現率100%時) ブラッディカクテル :ノーマル3 レア3 かんおけティラミス :ノーマル1 レア5 ミックスベリーソース2(切手4枚) スイートブラッディピザ:ノーマル1 レア3 蝶レア9 コウモリチョコレート :ノーマル1 レア5 蝶レア10 ブラッディスープ :ノーマル1 蝶レア10 ミックスベリーソース1 ブラッディケーキ :ノーマル1 レア4 蝶レア13 ケーキ生地1(イベント終了後にレシピクエストクリアで料理可能) イベントの報酬・レッドパンプキンの酒場イベント 2016/9/30 22 00 ~ 10/17 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12200219191.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/36.html メインクエスト ポイントクエスト GIFアニメはこちら(スタッフブログ内) ガチャ ガチャ・おまけ(6, 10, 12回目) GIFアニメはこちら(スタッフブログ内) 先行 GIFアニメはこちら(スタッフブログ内 中間〆切 ランキング ハロウィンアクションもらえるクエスト GIFアニメはこちら(スタッフブログ内) 過去のハロウィンアイテム交換 過去の動物ハロウィンアイテム交換 第1回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト ヴァンパイアお屋敷のタイル/黒クエスト 第2回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト ヴァンパイアお屋敷のタイル/赤クエスト ゴシックパーティーテーブルクエスト コウモリ羽の首輪/ヤギ用クエスト 第3回ランダムチャンスタイムクエスト ランダムCT・タイルもらえるクエストA ポイントもらえるクエストA コウモリ羽の首輪/チワワ用クエスト ハロウィン特別クエスト ランダムCT・ハロウィンクッションクエスト1 ランダムCT・ハロウィンクッションクエスト2 ランダムCT・ハロウィンクッションクエスト3 猟師のきせかえクエスト ランダムCT・タイルもらえるクエストB コウモリ羽の首輪/スコティッシュ用クエスト 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
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Spec Ops The Line 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~950:★★☆☆☆ ~1000:★★★☆☆(VETERANクリア) TPS苦手なら+★1 シングルプレイ(キャンペーン)のみで全解除可能。 難易度VETERANはCallofDutyのベテランやギアーズのインセインより難しいので注意。 オフライン:1000G 生存者 砂嵐にのまれたドバイで生存者を探せ。 10 危険な土地 足元に気をつけろ。 10 正体不明の敵 CIAと接触せよ。 10 砂嵐 脱出する方法を考え出せ。 10 この世の地獄 戦争の恐怖と向き合え。 10 三人寄れば... 仲間と再会しろ。 10 空中からの大脱走 ヘリで脱出しろ。 10 越えてはならぬ一線 長い旅の終着点にたどりつけ。 10 行動の男 正面から突入しろ。 10 忍耐の男 敵の裏をかけ。 10 絶対服従 命令に従え。 10 反逆精神 命令に逆らえ。 10 最後の頼み 最後の頼みを聞け。 10 無情な仕打ち 何もせずに最期を見届けろ。 10 自制 自制を選べ。 10 復讐 復讐を選べ。 10 遅すぎた目覚め まだ終わりではない。 30 武器を捨てろ 苦悩からの解放を選べ。 30 栄光への道 真実を闇に葬れ。 30 帰還への道 帰るための選択をしろ。 30 ブートキャンプ 難易度 "EASY" でゲームをクリアする。 15 熟練の兵士 難易度 "NORMAL" でゲームをクリアする。 20 悪魔の使い 難易度 "HARD" でゲームをクリアする。 30 指揮官殿! 難易度 "VETERAN" でゲームをクリアする。 50 スポッター 機密情報を1つ回収する。 10 諜報部員 機密情報を12個回収する。 25 工作員 すべての機密情報を回収する。 50 ライフルの達人 ライフルで敵を350人倒す(キャンペーンモードのみ)。 25 スナイプの達人 スナイパーライフルで敵を50人倒す(キャンペーンモードのみ)。 25 ショットガンの達人 ショットガンで敵を75人倒す(キャンペーンモードのみ)。 25 小火器の達人 ハンドガンもしくはサブマシンガンで敵を100人倒す(キャンペーンモードのみ)。 25 重火器の達人 重火器で敵を150人倒す(キャンペーンモードのみ)。 25 グレネードの達人 グレネードで敵を50人倒す(キャンペーンモードのみ)。 25 近接攻撃ラッシュ 10秒以内にショットガンで敵を4人倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 作用・反作用 格闘攻撃で敵を10人攻撃する(キャンペーンモードのみ)。 20 人間爆弾 粘着グレネードを貼りつけて敵を倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 参謀 攻撃コマンドだけで敵を50人倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 接近戦 コンバット部隊員を5メートル以内の距離で倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 幸運にかけろ ブラインドファイアで敵を5人倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 予防措置 グレネード投てき中の敵を倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 アーミー・オブ・ワン グレネード1発で敵を3人倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 頭を狙え ヘッドショットで敵を250人倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 クリーンヒット 遮蔽物を飛び越えて敵を蹴る(キャンペーンモードのみ)。 20 状況把握 敵の頭に砂を落として行動不能にする(キャンペーンモードのみ)。 20 順応と勝利 10個の爆発物を使い、1個につき少なくとも1人の敵を倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 狩人 オリックスを倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 実践訓練 敵の銃撃をかいくぐりながらカバーダッシュを10回行う(キャンペーンモードのみ)。 20 制空権 ジップラインで移動中またはロープで降下中の敵を10人倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 無敵の男 倒されたり、チェックポイントをリロードすることなくチャプター3つを続けてクリアする。 50 最高の出来 死亡したり、チェックポイントをリロードすることなく、60%以上の命中率を保ってチャプターをクリアする。 20 ストーリークリア系実績 「生存者」~「越えてはならぬ一線」までは普通に進めるだけで解除。 「行動の男」「忍耐の男」 チャプター7。 捕まった人間を助けるか、周りの敵を排除するかで解除。 忍耐の男:参考動画 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=29jx_gRKt68 「絶対服従」「反逆精神」 チャプター9。 吊るされてる2人のどちらかを殺すか、命令を無視して敵のスナイパーを殺すかで解除。 「最後の頼み」「無情な仕打ち」 チャプター11。 トレーラーの下敷きになっている人物を殺すか、無視して先に進むかで解除。 「自制」「復讐」 チャプター13。 大勢の一般市民を撃たずに空砲で脅すか、殺すかで解除。 ぼさっとしていると投石で普通に死ぬので注意。 「遅すぎた目覚め」「武器を捨てろ」 チャプター15。 鏡に映る人物を殺すか、自殺するかで解除。 自殺すると↓を解除出来るエピローグに進まないので注意。 「栄光への道」「帰還への道」 エピローグ。 迎えにきた部隊と戦うか、武器を捨てるかで解除。 戦った場合すぐに死んでも解除可能。死ぬか全滅させるかでエンディングは変化するが、実績には影響はない。 片方解除後ににコンティニューすれば取っていない方を回収可能。チャプターセレクトでも可。 難易度クリア系実績 "VETERAN"は"HARD"全チャプタークリアで解放のため最低二周必要。 チャプター7終盤とチャプター9開始すぐの2か所は行動によって戦闘回避出来るので、回避した方が弾の節約にもなる。チャプター7終盤はドンパチでやるとジャガーノートも出るため回避した方が無難。 ベテランでは味方の扱いに注意。 命令をすると敵陣に突撃して玉砕することも多いため、自由にやらせておく方がいい場合もある。スナイパーとタレット兵は攻撃コマンドを使った方が安全かつ確実に倒してくれるので使うと楽になる。 敵の配置も同じのため、1週目で難所となる場所とジャガーノートの出るポイントを覚えておく。武器はアサルトライフルを基本に417、ショットガン系、グレネードランチャーを持ち歩き、難所となる所で使えばあっさり進めたりする。 オプションで自動照準をオンにしておくとほんの少しだけ楽になる。 キル系実績 セーブデータ内でカウントは共通。 チェックポイントをリロードすることで数を稼げるが、 キャンペーンを2周もすればほぼ全て解除出来るので稼ぎは後回しでも良い。 工作員 収集物はポーズ画面で各チャプターごとに取得状況を確認出来る。 厄介な場所に隠してあることも無いので注意して進めていれば動画を見ずとも自力でコンプ出来る程度。 http //www.youtube.com/watch?v=PVcv3D_sln4 feature=player_embedded 近接攻撃ラッシュ チャプター6冒頭が解除しやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=1XKdR7CFL60 feature=player_embedded 制空権 チャプター6冒頭を難易度イージーで繰り返すのが楽。 1回のチェックポイント中に3~4人ほどロープで降下してくる。 実践訓練 敵に狙われている際にカバーからカバーへ移動する。 カバーから出る際にAボタンを押し続け、スライディングしてカバーに張り付く動作を10回行うと解除。 状況把握 天井がガラス張りの場所でガラスを撃つと砂とガラスの破片が降ってくるのでそれを敵に当ててスタンさせる。 解除出来る場所は何箇所か存在する。動画はチャプター10、リグスがドアを開けるのを待つ場面。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=gD4nTqGdaos 順応と勝利 マップに配置されている爆発物を撃ち、敵を巻き込めばよい。 タレットやヘリのミニガンで爆発させた分はカウントされない模様。 狩人 オリックスとは角の生えた草食動物のこと。 チャプター1の初めてロープで降下するポイントから下を見ると数頭いるので殺せば解除。 接近戦 コンバット部隊員は、上半身裸でナイフを持って走ってくる敵。 出る場所は限られている。 無敵の男 難易度イージーでチャプター1-3の通しが楽。 最高の出来 下手にヘッドショットを狙わず胴体に確実に打ち込む+攻撃コマンド(味方への指示)を利用すれば簡単です。
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/122.html
RS-068 地球と宇宙のエネルギー 種類:通常オペレーション カテゴリ:ET 必要パワー:6 特徴:なし テキスト: 自軍捨札からカードを1枚選んで手札に加える。 対応FAQ なし